GIAHUY Audiolab SẢN PHẨM MỚI SUPERCAP OTICAL CONVERTER(SOC) ĐƯA NHẠC SỐ LÊN TẦM CAO CHƯA TỪNG CÓ!

Discussion in 'VNAV Shop - Showrooms' started by giahuy, 29/5/18.

  1. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    Sau thời gian nghiên cứu về Nguồn điện Giahuy audiolab lại quay về với công việc tiếp tục sản xuất và nghiên cứu các sản phẩm Audio hiend phục vụ audiophile Việt nam
    Giahuy audiolab hân hạnh giời thiệu hệ sinh thái từ MS-DAC-Pre-Pow và phono box mong nhận được sự ủng hộ của các audiophile VNAV thân mến
    CÁC SẢN PHẨM HIỆN NAY CỦA GIAHUY AUDIOLAB

    1. GIAHUY SUPERX MS MKII tiêu chuẩn : 30 triệu
    Option 1:
    xuất thêm cổng Coaxial (hoặc EAS ) hoăc I2S : 5 triệu
    Option 2
    : Xuất I2S - SUPERLINK : +10 triệu , dành cho các Bác dùng cả bộ SUPERX MS MKII với SUPERX DAC MKII ( bao gồm Card I2S trên MS + Card I2S trên DAC+ DÂY I2S CHUYÊN DỤNG )
    Note*
    Option 3:
    Dây I2S Superlink bạc 99.99% (0.5m) : + 5 triệu

    Option 1:
    các bác có thể dùng cho mọi DAC có I2S như denafrips , rockna ,PS audio ...
    Option 2: Do sự tương thích khi thiêt kế của DAC và MS công I2S SUPERLINK cho bộ đôi SUPERX MS +DAC MKII được thiết kế đăc biệt mang lại hiệu quả cao nhất của truyền dẫn I2S , khi so sánh chất lượng DSD khi nghe qua I2S của DAC SUPERX với khi truyền qua I2S của các DAC khác có sự khác biệt về không gian âm thanh ( sound stage) khá lớn
    Để so sánh về hiệu quả đầu tư :
    Hiện nay khi dùng cổng USB chí ít các bác phải đầu tư sợi dây USB tốt cỡ Wire world platimium hay nordost hemdall 2 cũng tầm 10 triệu , nhưng chất lượng không thể so sánh với cơ cấu truyền dẫn I2S giữa MS và DAC được nên nếu quyết định chơi Giahuy toàn tập thì nên đầu tư I2S bảo đảm không hối hận


    2. GIAHUY SUPERX DAC MKII tiêu chuẩn : 38 triệu
    Option 1
    : Jack nguồn+ Jack RCA + Jack coaxial= furutech + jack XLR Cadrass=+5 triệu
    Option 2
    : Bluetooth HD 24 bit 96khz Bluetooth chất lượng cao để dành cho các gấu chơi với điện thoại dễ dàng nhất !! = + 5 triệu
    MỚI !!!
    Option 3 : Card ANALOG nâng cao : + 5 triệu
    Phần analog của DAC được nâng cấp bằng các loại linh kiện cao cấp đắt tiền cụ thể :
    Toàn bộ tụ hóa trên Card Analog dùng tụ ELNA Silmic II làm cho chất âm mềm mại và ấm áp
    Thêm cặp tụ bypass bạc Duelund 0.01 uF làm dãi cao long lanh và tinh khiết không gì sánh bằng
    Trở dùng toàn bộ trở 1% để không gian âm nhạc và độ 3 D thể hiện một cách đăc sắc


    ** Lưu ý : Các Bác đang sử dụng MS SUPERX MKII ( siêu tụ), MS DAC SUPERX MKII(siêu tụ) đều có thể nâng cấp lên option I2S được

    Riêng các MS SUPERX và DAC SUPERX dùng Pin cần nâng cấp lên MKII ( siêu tụ) trước khi thêm option I2S mới thì mới có hiệu quả cao






    [​IMG]

    Hình các option mới

    [​IMG]



    [​IMG]

    Kết nối I2S - SuperX ( có thể dùng dây I2S ngắn hay dài tùy bố trí tuy nhiên dây HDMI -I2S chỉ dài dưới 1 m là tốt nhất)

    3. MỚI !! GIAHUY SUPERX DHT PREAMPLIFIER

    Chi tiết giá cho SUPERX DHT Pre amplifier dùng đèn 4P1L
    [​IMG]
    A. Bản tiêu chuẩn : 26 triệu


    Các option nâng cấp : các bác chọn và thông báo cho em
    1. Thay Volume ALPS (japan) = volume DACT (step volume) + 2.5 triệu
    2. Thay Tụ lọc nguồn đốt tim Nichicon 6000 uf x2=Tụ lọc nguồn Muldoft MLGO 10.000 + 800 K
    3. Thay tụ Lọc cao áp (japan) = Tụ cao áp Audionote standard + 2.8 triệu
    4. Thay Tụ xuất âm Zanzent Silver = Tụ Vcap ODAM + 3.5 triệu
    5. Thay Jack RCA Pure sonic= Furutech ( có 4 cặp RCA = 800k x4) 3.2 triệu
    6. Thay Jack XLR = Jack XLR Cadrass mạ vàng =+ 2.5 triệu
    7. Thay Jack nguồn Furutech mạ vàng = Furutech Chrodium + 0.8 triệu
    B. Như vậy bản cao cấp Full option cao cấp nhất = 41 triệu

    Bản kinh tế và bảo đảm chất âm cưc hay !!( hay Hơn bản đã test so sánh với các Pre Mcintosh đầu bảng trong các review trước đây) mà em chon lựa cho các Bác có cấu hình option như sau :

    1. Volume DACT (+2.5)
    2. Tụ lọc nguồn đốt tim MUldoft 10.000 uF (+0.8)
    3. Tụ lọc cao áp Audionote standard (2.8)
    4. Tụ xuất âm Vcap (3.5)
    5. Jack nguồn Furutech Chrodium (0.8)
    Total 36 triệu

    3. MỚI !! GIAHUY SUPERX TUBE-FET MONO BLOCK AMPLIFIER
    giá bán : 40 triệu (bộ hai cục MONO BLOCK)


    Với cấu trúc Hybrid ( TUBE ECC82 tầng driver và MOSFET tầng công suất ) Các Bác có được sự truyền cảm , dịu dàng không chói gắt của TUBE và tiếng Bass sâu tròn của Bán dẫn mà các ampli Bán dẫn trên thị trường không có được kể cả ampli CLASS A
    Ngoài ra với audio phile được cắm rút thay đổi TUBE để tìm ra chất âm phù hợp với ý thích của mình là một điều hạnh phúc




    Nội thất của một cuc MONO BLOCK

    [​IMG]

    3. MỚI !! GIAHUY SUPERX TUBE MC PHONO BOX
    - PHONO MC dùng TUBE cho chất âm mượt mà tình cảm
    BẢN STANDARD : 35 TRIỆU
    CẤU HÌNH :

    DÙNG 2 BÓNG ECC88 GOLD LION CHÂN VÀNG (mới) ( Cặp này có liên quan đến độ chính xác của bộ EQ RIAA nên em đã match rất kỹ , các Bác không nên thay đổi bóng khác )
    2 Bóng ECC82 JJ (mới) hoặc 6414 bóng NOS Raytheon(tương đương 12 AT7) . Bóng này là bóng tạo chất âm , các Bác có thể thay tùy ý tùy theo gout nghe của mình va 2tu2y theo đầu kim của mình .
    PHONO xuất âm bằng biến thế cao cấp LUDAHN , các Bác có thể tùy chọn xuất RCA hoặc Balance XLR (true balance)( chọn 1 trong 2) nếu muốn cả hai loại cổng RCA và BALANCE thì thêm option
    Jack nguồn FURUTECH va toàn bộ sử dụng dây bạc ( dây tín hiệu cũng như dây nguồn) bọc TEFLON để có noise thấp nhất
    PHONO BOX thiết kế theo kiểu mono block tức là hai kênh hoàn toàn độc lập nhau kể từ biến thế ( dùng các cuộn riêng)
    LOAD IMPEDANCE được thay đổi tùy ý theo Kim MC của các Bác
    Nếu các Bác ở Sài gòn thì em sẽ mang phono va bộ load impedance thích hợp với kim các Bác để chọn Load impedance thích hợp nhất với hệ thống kim cần của các BÁC
    Nếu ờ xa thì em sẽ gửi 5 bộ điện trở xoay quanh trị số tối ưu của kim để các Bác tự tìm Load impedance thích hợp nhất
    Đương nhiên là PHONOBOX MC vẫn chơi MM được bình thường , bác nào chơi MM thì chỉ cần thay đổi LOAD IMPDANCE = tụ 100 Pi , 200 Pi,330 Pi và dùng bóng ECC82 xuất âm ( không dùng 12 AT7 vì gain MM lớn)


    OPTION : muốn Xuất âm Balance dùng cổng Cadrass XLR và RCA đồng thời : + 2 triệu

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Last edited: 8/12/23
    Long Tran, nguyencanh, viking and 3 others like this.
  2. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    LOẠT BÀI MỚI
    GIẢI PHÁP CHƠI NHẠC SỐ ĐỈNH CAO VỚI BỘ FLAGSHIP MS-DAC SUPERX I2S
    ROON-HQPLAYER-NAA-SUPERX DAC MK2 I2S
    Như em đã trình bày . Trong năm vưa qua em quay qua chơi LP -Phono Box -Pre -Pow- Loa và thực hiện các sản phẩm Analog liên quan từ Phonobox-Pre DHT- Power mono BLock- Loa ván hở
    Có thể nói âm thanh thuần Analog của bộ mâm-kim PVI-Cadenza Red ( Brand new khoảng 150 triệu) làm ngây ngất nhiều Bác đến nghe tuy nhiên trở ngại lớn nhất của việc chơi Analog là chi phí, thời gian đầu tư và điều kiện để setup cũng như chi phí cho đĩa LP làm nhiều Bác chùn chân trong việc chơi LP
    Sau một thời gian ngây ngất với LP .
    Mục tiêu của em là làm sao cho Nhạc Số cũng hay và hấp dẫn như LP
    Nhũng kinh nghiệp quí báu và kinh nghiệm khi chơi analog đã quen tai
    Những bài học rút ra khi nghiên cứu về nguồn điện và noise
    Những lần giao lưu nghe nhạc ở nhựng phòng nghe Hiend trị giá nhiều tỷ
    Em xây dựng cho mình một phương án chơi nhạc số có chất lượng không thua kém bộ LP của em
    Theo yêu cầu của nhiều anh em đang sở hựu các bộ I2S Flagship và nhiều Bác đang chơi nhạc số muốn lên đỉnh
    Em sẽ lần lượt trình bày chi tiết để các anh em định hướng đầu tư và nghiên cứu giải pháp thú vị này
     
    Last edited: 11/12/23
    Quankhanh, Long Tran, Tnguy67 and 4 others like this.
  3. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    Lời nói đầu
    TRước khi trình bày giải pháp chơi nhạc số đỉnh cao em tản mạn một chút



    Cách chơi nhạc số đỉnh cao mà em sẽ trình bày sẽ không phù hợp cho các người chơi bảo thủ không thích tiếp cận công nghệ , không phù hợp cho người mới chơi nhạc số ở mức đang bâng khuâng không biết chọn Music server gì , Dac gì cho hay
    Giải pháp này chỉ thích hợp cho những người chơi nhạc số có tinh thần khai phóng đã chơi nhạc số ở mức cao , muốn phá vỡ các giới hạn của hệ thống nhạc số mình đang có xem nó có thể hay hơn đến thế nào
    Có thể thời gian đầu , nhiều Bác sẽ không thích cách chơi này vì nhiều lý do
    - Phức tạp quá
    - Tốn tiền cũng khá
    - Cần kiến thức về công nghệ
    - Âm thanh mang lại nhiều khi khá siêu thực ( ảo)
    Nhưng nếu kiên nhẫn theo đuồi thì nó mang lại các lợi ích sau
    - Có thể thay đổi chất lượng âm thanh mà không cần phải thay đổi thiết bị như DAC POwer Loa
    - Khi chán nghe chất âm này ta có thể chuyển sang nhiều chất âm khác nhau một cách chủ động
    - Có thể thay đổi chất âm tùy theo loại nhạc mà ta nghe
    - Những bản ghi không hay có thể điều chỉnh để nghe hay hơn một cách đáng kể

    Nói cho cùng người chơi nhạc số thường là người luôn thích cái mới nên giải pháp này cũng rất phù hợp khi ta không biết phải đầu tư gì thêm vì dàn nhạc số của mình đang hay quá rồi

    Giải pháp sau đây không phải là mới hay phát kiến gì quan trọng , vì nhiều bác ở VNAV cũng đang chơi và bàn luận sôi nổi ở VNAV em chỉ trình bày lại dưới góc độ kỹ thuật để các Bác muốn chơi có thể định hướng cách chơi và đầu tư cho đúng hướng

    SƠ ĐỒ PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM CỦA GIẢI PHÁP
    PHẦN CỨNG

    upload_2023-12-13_15-2-13.png


    PHẦN MỀM upload_2023-12-13_15-16-53.png



    * Để chơi theo giải pháp này để đạt hiệu quả cao nhất cần chơi với GIAHUY DAC SUPERX MK2 ! tại sao vậy ?
    Giải pháp này sử dụng HQPLAYER là một phần mềm DSP (data signal processing) cực mạnh để xử lý gọt dũa , lọc nhiễu , Modulate(thay đổi gọt dũa ) làm đẹp tín hiệu số trước khi đưa vào bộ giãi mã digital analog
    Thông thường hầu hết các DAC trên thị trường kể cả các DAC hiend rất đắt tiền đều dùng chip DAC . Bên trong chip DAC thường được cấu trúc như sau
    * Thử xem xét con chip Flagship của Sabre ESS9038 Pro

    upload_2023-12-13_15-36-44.png
    Quan sát ta thấy bên trong chip DAC luôn có một mạch OVERSAMPLING FILTER bên trong . Mạch này lam nhiệm vụ upsampling( nâng tần số lấy mẫu ) lọc nhiễu nói chung là xử lý tín hiệu số trước khi đưa qua mạch 32 bit Hyper stream DAC
    Việc upsampling , lọc nhiễu , tái tạo biên dạng ( modulator)của tín hiệu số được thực hiện bên trong chip DAC
    Nến nếu ta dùng HQPLAYER làm DSP bên ngoài và chuyển vào DAC vô hình chung ta đưa tín hiệu số qua hai lần xử lý như vậy cuối cùng âm thanh cũng sẽ mang màu sắc của chip DAC và làm vô hiệu hóa bớt các tác động của bộ DSP HQPLAYER
    Ngoài ra các chip DAC thường chỉ có khả năng nhận tín hiệu DSD từ ngoài , nhưng sau khi nhận được đều xử lý lại cho phù hợp với kết cấu DAC (thường là delta sigma) nên tín hiệu ở đầu ra của DAC không phải là tín hiệu DSD Native mà ta mong muốn ( nói nôm na là đưa vào DSD nhưng xử lý xong thi cũng là PCM)
    Hãng AKM biết được yếu điểm đó của SABRE nên tung ra Flagship AKM4490

    upload_2023-12-13_15-51-6.png
    Ta quan sát thấy sau khi nhận được tín hiệu AKM4490 tách riêng tín hiệu DSD ra , lọc và chuyển nguyên dạng DSD 1 bit đến bộ SCF( Bộ lọc chủ động ) và đến ngõ ra của DAC . Như vậy tín hiệu DSD không bị xử lý định dạng trong DAC
    Tuy nhiên tín hiệu PCM (Flac,wav) thì đi qua mạch De emphasis và Interpolar cũng chính la môt mạch xử lý DSP bên trong DAC , sau đó nó lại qua mạch delta sigma Modulator để xuất ra chung bộ SCF và đến ngõ ra của DAC
    Tuy nhiên giới hạn của chip AKM 4490 là DSD256 là tối đa nên khi dùng với HQPLAYER ta không khai thác được tối đa khả năng của HQPLAYER

    Giahuy DAC SUPERX MKII là DAC hiếm hoi trên thị trường DAC cao cấp có cấu tạo đăc biệt có thể nói là duy nhất trên thế giới
    1. DAC sử dụng hai đường đi cho tín hiệu (2 DAC in 1)
    a. Cho tín hiệu PCM ( Flac wav) được phân loại và đi qua chip DAC PCM1794 ( là loại chip 24 bit 192Khz ) sử dụng kết cấu 16 bit R2R +8 gần với chip R2R 16bit nổi tiêng PCM56 của TI dùng trong các đầu CD huyền thoại
    Đăc biệt là em thiết kế để vô hiệu hóa tính năng upsampling bên trong chip (NOS) tức là tín hiệu không upsampling và xử lý gọt dũa gì cả khi qua chip DAC
    chưa hết em sử dụng đến 4 chip PCM1794 úp thìa để giảm Jitter và tăng dòng của chip
    b. Cho tín hiệu DSD được phần loại và không đi qua chip DAC chỉ đi qua mạch R2R FIR 64 tap cho mỗi kênh ( mạch này lấy nguyên lý từ mạch DAC R2R không dùng chip của chính tác giả Jussi của HQPLAYER . Tín hiệu DSD cũng không xử lý gì cả trước khi vào mạch này và nó chạy DSD 512 một cách nhẹ nhàng

    2. Dac dùng siêu tụ làm nguồn nuôi trực tiếp cho cả hai mạch DAC (PCM vả DSD) Siêu tụ khi hoạt động nó hoàn toàn độc lập cách ly với nguồn điện do đó nó cho độ tĩnh là tối đa sạch hơn bất cứ bộ nguồn điện nào mà người ta thiết kế được ! Việc dùng siêu tụ nuôi mạch DAC cũng cung cấp một độ động tối đa mà không bộ ổn áp nào ráp bằng linh kiện có được ( siêu tụ cung cấp dòng điện tức thời từ 0 lên đến 30A trong 1 us )

    3. DAC SUPERXMK2 truyền dữ liệu bằng I2S differential ( thay cho dùng USB) nên độ bảo toàn data là tốt hơn dây USB nhiều lần kể cả khi dùng dây USB đát tiền nhất trên thị trường

    4. DAC SUPERX MK2 xuất ẩm bằng biến áp xuất âm LUDAHN do đó khi ampli có cổng XLR nó giúp DAC không tạo ground loop với ampli

    Với thiết kế như trên vô tình lại hoàn toàn phù hợp khi sử dụng bộ HQPLAYER DSP . Mọi thay đổi trên HQPLAYER mang đến thay đổi tức thời trên âm thanh đầu ra của DAC Giahuy

    Có thể nói DAC GIahuy SUPERX MKII vô tình trở thanh đối tác tốt nhất của HQPLAYER

    ** TRước đây em thiết kế DAC SUPERX MKII chỉ dựa trên suy nghĩ như sau : Hãy để cho tín hiệu thuần khiết nhất có thể đừng đụng gì đến nó , Có làm sao thì cứ để vậy mà chơi là tốt nhất
    PCM từ CD 16bit chơi 44,1 khz thì cứ chơi nguyên thủy như thế , DSD 64 thì cứ chơi DSD 64 không úp ọt gì cả

    Tuy nhiên một nhóm khách hàng của em phát hiện ra là chơi HQPLAYER với DAC Giahuy sao thấy quá hay nhất là khi upsampling lên DSD 256-512 và rồi lan truyền rộng rãi , số người chơi hqplayer với DAC Giahuy tang lên và khi em nghe thì hay thiệt nên mới chơi thử và phổ biến cho anh em chơi
     
    Last edited: 14/12/23
  4. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    CHI TIẾT VỀ PHẦN CỨNG
    1. Nếu đã chơi nhạc số thì tất cả đều biét các thiết bị cơ bản của 1 mạng nội bộ
    1 Router : Nhà mạng cung cấp đường truyền Internet bằng cáp quang đến Router
    Thường Router này tích hợp luôn bên trong nhiều chức năng gồm
    a. Router :
    + Bộ định tuyến : nhận tín hiệu từ cáp quang -> liên kết với máy chủ nhà mạng để truy cập hệ thống Internet được cung cấp bời nhà mạng (ISP)
    quản lý hệ thống IP cho mạng nội bộ , phân luống tín hiệu đến các thiết bị dùng mạng trong mạng gia đình , quàn lý Fire wall ngăn chặn thâm nhập bên ngoài và quản lý việc giao dịch với mạng bên ngoài ( internet)
    b. WIFI :
    + Thiết lập mạng WIFI nội bộ
    c. SWITCH : Chuyển mạch để ra nhiều cổng Lan (Rj45)
    Nhiều Bác hỏi em : có nên thay thế cục Router nhà mạng bằng một ROuter tốt hơn không ?
    Câu trả lời là có trong trường hợp Router của bạn được nhà mạng cung cấp thuộc thế hệ cũ , chỉ có cổng Rj45 100 Mbps , hoặc có quá ít cổng mạng
    Ngoài ra nếu trong nhà ngoài hệ thống audio còn nhiều thiết bị dùng mạng khác như nhiều Smart TV ,nhiều PC ...
    Thì hãy quan niệm Router cũng là một máy tính , Cấu hình càng mạnh tốc độ càng nhanh thì càng ít nghẽn mạng nếu niều thiết bị dùng mạng internet cùng 1 lúc thì Router nhất thiết phải tốt
    Tuy nhiên cũng không cần phài chi quá nhiều cho Router kinh phí cho Router tầm 3 triệu là nhiều lựa chọn
    2. SWITCH cho Audio
    Để cô lập các thiết bị dành cho nghe nhạc số ( ra khỏi các thiết bị khác dùng mạng trong gia đình) ta dùng một SWITCH Riêng cho các thiết bị Nhạc số bên ngoài phòng nghe
    Nếu phòng để switch cách xa phòng nghe khoảng 10 m và dùng nguồn điện riêng( không chung nguồn điện cấp choi phòng nhạc)
    Thì các thiết bị như Router / switch/HQPLAYER & ROON SERVER /Nas có thể dùng nguồn xung để tiết kiệm chi phí đầu tư . Vì Noise của các thiết bị này tác động lên nguồn điện ãnh hưởng ít hơn là khi đặt trong phòng nghe nhạc .
    * Trường hợp có điều kiện thì dùng một biến áp cách ly cấp riêng cho nhóm các thiết bị này


    SWITCH có ít nhất hai cổng quang SFP và khoảng 6 cổng RJ45 là đủ . Lưu ý là cổng quang và RJ45 phải hổ trợ mạng từ 1000 Mbps trở lên


    ví dụ : CISCO Catalyst 2960 CG chăng hạn
    [​IMG]

    Lưu ý Nên mua các loại Switch chuyên nghiệp như CISCO chẵng hạn vì nó có thiết kế và linh kiện tốt thường dùng trong các mạng chuyen nghiệp thì tốt hơn các loại switch dùng cho gia đình



    Mạng được kéo đến phòng nhạc bằng cáp quang ( Dùng cáp quang với cự ly 10m) giúp giảm chi phí so với dùng cáp RJ45 tốt và triệt tiêu được noise cao tần tác động lên dây ( với cự ly 10m hay hơn khi dùng cáp RJ45 sẽ bị noise trong không gian tác động lên cáp , và noise này sẽ tác động lên chất lượng âm thanh của MS server)


    3. KẾT NỐI TẠI PHÒNG NHẠC
    Tại phòng nhạc cáp quang sẽ kết nối vào MS bằng cục Media converter ( Quang->Rj45)
    Lưu ý là việc chuyển đổi quang điện này sẽ gây nhiễu nếu ta cấp nguồn cho cục Media converter bằng cục nguồn xung theo nó . Nên nhất thiết cần cấp nguồn Linear chi cục này

    Đối với các Bác dùng MS SERVER GIahuy siêu tụ hay pin .

    cách Đơn giản nhất là dùng một dây USB->DC 5V cắm vào cục Media converter ( Ngõ DC trong cổng USB của MS SUPERX MKII là dùng siêu tụ , nên siêu sạch) (* lưu ý là dòng DC 5V của các cổng USB khá nhỏ nên Media converter phải dùng loại nhỏ nhất. nếu dùng loại dòng lớn thì có thể làm mất ổn định nguồn của MS SERVER giahuy)

    NGoài ra Nếu các Bác đã sở hữu bộ SWITCH HIend siêu tụ và dây LAN HIend đắt tiền , thì cắm media converter vào Switch hiend
    và MS nối với SWITCH bằng dây Lan hiend ( Nordost,Wirworld) thì âm thanh tĩnh và hay hơn là cắm media converter vào thẳng MS .

    Trường hợp chưa có SWITCH HIEND siêu tụ thì cắm Media converter vào MS bằng dây mạng Hiend

    upload_2023-12-15_11-45-49.png
    ** cable quang dùng loại thích hợp với Switch
    Dùng các Modun quang thích hợp với switch và nên dùng CIsco để nối cáp quang vào switch

    3. MÁY TÍNH MẠNH làm roon và hqplayer server


    Ta cần máy tính càng mạnh càng tốt
    Cấu hình có thể chơi hầu hết chế độ DSP trên Hqplayer

    CPU Intel I9-1390k
    Card màn hình Nvidia A4000
    Ram 32 GB ram
    Lắp ráp một bộ PC cấu hình chơi game khủng này cũng hết tầm 50 triệu 60 triệu

    Do đó nên chơi từng bước để tiết kiệm và xem chơi Hqplayer có hợp với mình không

    ** Lưu ý quan trọng Bác nào chơi giải pháp hqplayer rồi cuối cùng cũng máu me chơi tới bến vì cái máu dân hiend là thế
    Khi setup các thông số của Hqplayer , càng cao càng thấy hay , nhưng rồi lại muốn hay hơn nữa nhưng CPU bị giới hạn không setup chế độ cao hơn nữa .

    Chơi từng bước là thế nào ?
    1. Phần mạng Route-switch-cable quang thì cứ đầu tư thôi , nhưng cũng không cần chơi Switch hiend nguồn Linear làm gì cho các thiết bị ngoài phòng nhạc ( Trong phòng nhạc thì nên dùng switch hiend như em đã đề cập ở trên) dùng các thiết bị Chuẩn Cisco là OK

    2.Máy tính :

    Nhìn xem có máy PC hay laptop nào tầm I7 trở lên có thể dùng được không phải mua . Cái quan trọng nhất là tốc độ của một nhân cao nhất chứ cũng chưa cần nhiều nhân , tối thiểu tốc độ CPU > 4 Ghz là có thể dùng được
    Ví dụ em vẫn chơi con đồ cổ
    CPU I7 4900 K (4ghz)( 1.6 triệu) không card màn hình ( trị giá cà bộ tầm 4 triệu) với giá này ta vẫn chơi được dsd256 với các filter nhẹ , Filter nặng nhất thì chỉ tới DSD64 là hết cỡ .
    Nếu không có máy để chơi thử phải đầu tư máy mới thì nên đầu tư luôn
    CPU I9 1390K ( tốc độ 4.3Ghz) ( giá CPU khoảng 10 triệu)
    Ram 32 GB ( khoảng 3-4 triệu tùy ram )
    Nguồn 750w (khoảng 2 triệu) ( Nguồn ngon nhất có thể vd Cooler master chính hãng )
    Case và phụ kiện khác khoảng 4 triệu

    Kinh phí trong khoảng 20- 25 triệu ( không cần màn hình con chuột bàn phìm vì sau khi setup xong thì cũng không dùng đến nhiều , có thì tiện thôi )

    ( còn tiếp)

    Riêng card màn hình thì đầu tư sau khi cảm thấy ghiền chịu không nỗi muốn chơi DSD512 với cấu hình nặng nhất

     

    Attached Files:

    Last edited: 15/12/23
  5. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    ( tiếp theo)
    Nhìn vào kinh phí đầu tư PC khủng ( 20-50 triệu)
    Phầm mềm ROON+ Hqplayer ( 1200 USD)
    Thì các Bác cũng cần phải tìm hiểu kỹ Đầu tư như vậy về mặt lý thuyết kỹ thuật sẽ giải quyết được gì
    và quan trọng là chất lượng âm thanh có thay đổi như ta mong muốn hay không ?
    Quan sát sơ đồ sau

    upload_2023-12-18_10-42-29.png

    Ta thấy tín hiệu analog thuần túy được số hóa rổi sau đó đưa vào vi xử lý -> File khi ghi âm
    Sau đó khi tái tao âm thanh File lại được đưa vào vi xử lý ( rời hay trong DAC ) xử lý lại rồi đưa qua DAC tái tạo âm thanh analog
    Quá trính xử lý ở vi xử lý trong cà quá trình ghi âm và tái tạo nhăm mục đích có được sóng Analog gần với Tín hiệu analog nguyên thủy với mức noise nhỏ nhất

    Nguyên tắc chung là khi ghi âm ngưới ta cần ghi với độ phân giãi cao ví dụ 24 bit 88.4khz(96khz)-> 32 bit 352.4 khz (384Khz) tuy nhiên vì lý do thương mại khi xuất xưởng để ghi lên định dạng CD nguoi ta giảm độ phân giải xuống 16 bit 44.1 Khz

    Khi tái tạo lại âm thanh analog để xuất ra ở DAC
    Nếu DAC hoạt động ở chế độ NOS thì các linh kiện của DAC sẹ hoạt động với xung cơ sở à 44.1 Khz
    Do linh kiện mạch điện sẽ phát sinh Noise 44.1 Khz và các hài của nó ( 22.05 Khz...) Nếu Noise xuất hiện ở mức dưới 22.05Khz thì nó sẽ phát sinh noise Alias nằm trong vùng nghe được gây ảnh hưởng âm thanh
    Để giảm noise nền người ta dùng các bộ lọc Analog để lọc các tần số 44.1khz và các sóng hài của nó tuy nhiên hiệu quả của các bộ lọc analog thường không cao nên các sóng hài của chúng (22.05 Khz) không được lọc hết tạo ra nhiễu (theo hiện tượng aliasing) có tần số nằm trong giãi nghe được làm giảm chất lượng âm thanh
    Muốn khắc phục hiện tương này , phải thiet kế bộ lọc analog thật tốt ( đắt tiền ) để lọc sóng hài của 22.05 Khz vì tần số này rất gần với tần số nghe được của tai người (20Khz) Nên việc lọc 22.05 Khz mà không làm suy giảm các tần số < 20Khz là rất khó

    UPSAMPLING

    Để giải quyết khó khăn này người ta chọn cách Upsampling để nâng tần số lấy mẫu lên 2,4,8 lần
    44.1khz (hay 48 Khz) thành 88.2khz(hay 96khz) ,176.4 Khz(192 Khz)....

    Mục đích là đầy tần số lấy mẫu lên gấp 2, 4,8 lần càng cao thì tần số phài lọc càng cao
    ví dụ up lên 88.2 Khz thì chỉ lọc sạch noise tần số 44.1 khz( cách xa với mức tai người nghe 20khz)

    Nên bộ lọc analog ở đầu ra của DAC chỉ cần đơn giản thì noise vẫn không lọt vào vùng nghe được của tai người

    Hình bên dưới minh họa Sóng Sine với tần số lấy mẫu thấp và sóng sine mong muốn sau khi upsampling lên 4 lần
    Ở mức 44.1 Khz ta thấy khi nối các điểm lấy mẫu lại ( đường mãnh màu blue) biên dạng sóng không giống với đường Sine mà ta mong muốn ( đường màu cam)
    Khi nâng lên 176.4 Khz Nếu ta tìm ra giá trị các điểm lấy mẫu phù hợp thì ta có đường sine gần với mong muốn

    upload_2023-12-19_9-7-17.png
    NHưng từ các điểm rời rạc ở mức 44.1khz bên trên làm sao có thể suy ra tọa độ các điểm liền lạc của đường sine bên dưới ( lưu ý là sóng âm không phải chì là hinh sine mà là tổ hợp phức tạp hơn nhiều ở đây lấy ví dụ đường sine cho dễ hình dung thôi )
    Từ mức 44.1khz khi upsampling lên 176.4 khz sẽ theo hai bước sau
    1. Thêm 3 giá trị 0 vào các điểm lấy mẫu theo tần số upsampling

    upload_2023-12-19_9-21-49.png
    2. Lọc Lowpass Filter để các điểm nhấp nhô ( đường màu green) liền lạc với nhau

    upload_2023-12-19_9-28-42.png
    Kết quả ta có đường màu xanh dù liền lạc với nhau nhưng rõ ràng biên dạng không còn giống với đường màu cam mà ta mong muốn
    Do đó ta phải chọn cách tăng gain trong quá trình lọc để có thể tái tạo lại hình dạng sóng mong muốn
    một cách toán học ta phải thực hiện việc lọc filter đăc biệt chứ không đơn thuần là dùng mạch lọc Low pass filter như trong cách lọc analog thông thường tần số lọc được xác định theo công thức sau

    [​IMG]

    Trong đó fc là tần số lọc
    fs là tần số lấy mẫu sau khi upsampling
    M là hệ số khuyech đại để tăng gain nhằm bù vào việc giảm gain trong quá trình lọc

    upload_2023-12-19_9-38-2.png




    Việc sửa đổi từ đường sine gãy khúc ở 441.1 Khz thành một đường Sine liền lạc hơn và gần với mong muốn hơn chính là nhiệm vụ của HQPLAYER

    ( còn tiếp)
     

    Attached Files:

    Last edited: 19/12/23
  6. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    (tiếp theo)
    NHư vậy ta biết về công dụng upsampling nay ta lại bàn tiếp về vấn đề Bit Depth
    BIT DEPTH
    Ta thường nghe nói CD là 44.1khz 16 bit

    44.1 khz là tần số lấy mẫu ta đã nói ở trên còn 16bit chính là BIT Depth tức là nguioi ta dùng 16 bit để biểu thị giá trị lấy mẫu
    ví dụ nếu dùng 16 bit ta có thể biểu diễn 65535 giá trị khác nhau khi lấy mẫu , nếu dùng 24 bit ta có thể biểu diễn 16,777,215 giá trị
    Như vậy BIT DEPTH cảng lớn thì giá trị analog ghi trong mỗi lần lấy mẫu cảng chính xác

    Hầu hết các bộ DSP thì ngoài việc UPSAMPLING nó sẽ tăng Bit depth lên 24 bit ( Trên máy tính do xử lý bằng bộ lịnh 64 bit , nên người ta dùng gói 32 bit để truyền data cho nhanh nhung thực tế với audio cao nhất cũng chỉ dùng 24 bit/32 bit)

    Đối với các DSP bằng máy tính người ta sẽ dùng bit depth 64 bit . Mục đích là tăng độ chính xác khi tính toán các số lẽ trong các thuật toán digital filter

    Tuy nhiên do giới hạn của DAC hiện vẫn dùng 24 bit nên sau khi xử lý xong thì phải cắt giảm 64 bit xuống 24 bit , 16 bit tùy vào khả năng của DAC
    Việc giảm Bit depth này sẽ làm xuất hiện sai số ( ví dụ đơn giản khi tính toán giá trị của 1 điểm khi lấy mẫu là 1.05 khi giảm bit xuống thì chỉ có thể biểu thị được giá trị 1 như vậy sai số là 0.05)

    Nhìn vào hình minh họa ta thấy khi giảm Bit depth việc làm tròn sẽ sinh ra noise ảnh hưởng đến chất lượng âm thanh
    upload_2023-12-20_9-3-14.png
    Để khác phục hiện tượng này người ta dùng hai biện pháp

    DITHERING và NOISE SHAPING
    1. DITHERING :
    Nhìn vào hình trên ta thấy , sai số (quantization Noise) sinh ra có thể dương hay âm dao động 50% nhỏ hơn giá trị thật 50% lớn hơn giá trị thật
    Đưa thêm noise ngẫu nhiên vào ( white noise) có biên độ noise =giá trị sai số , thì số điểm đúng giá trị sẽ cao hơn làm giảm quantization noise
    2. NOISE SHAPING
    Thay vì đưa White noise ngẫu nhiên , thì người ta lọc bớt các tần số cao ( low pass filter) hay lọc bớt các tần số thấp của White noise đưa vào trong thuật tóan Dither như vậy các điểm đúng sẽ có khuynh huớng đúng ở tần số cao nếu đưa nhiều noise có tần số cao vào , hoặc có khuenh hướng đúng ở tần số thấp nhiều hơn nếu đưa nhiều noise tần số thấp vào
    Việc chọn lựa noise shaping sẽ ãnh hưởng đến âm thanh thu được nghiêng về dãi cao hay về dãi thấp
    làm chất lượng âm thanh thu được có bass hay hơn , hay có treble hay hơn

    upload_2023-12-20_9-23-2.png

    * Nhiều bác nhìn vào hình trên sẽ nói , như vậy khi dùng Dither và noise shapping sẽ gây ra noise nhiều hơn và lớn hơn . Đúng như vậy nhưng ta quên rằng khi tín hiệu này còn được lọc một lần nữa khi tới cổng ra analog của DAC sẽ lọc một lần nữa làm biên dạng sóng mượt mà hơn

    TÓM LẠI QUA CÁC TRÌNH BÀY CÓ PHẦN HƠI CHUYÊN MÔN BÊN TRÊN GIÚP CÁC BÁC HIỂU QUÁ TRÌNH XỬ LÝ TÍN HIỆU AUDIO DIGITAL ĐỂ CÓ THỂ NẮM VŨNG VIỆC CHƠI HQPLAYER
    qui trình xử lý File PCM của Hqplayer


    upload_2023-12-20_9-50-30.png
    ( còn tiếp)
     
    Last edited: 20/12/23
    Quankhanh, QuanVo, freshaudio and 2 others like this.
  7. freshaudio

    freshaudio Advanced Member

    Joined:
    16/6/07
    Messages:
    586
    Likes Received:
    446
    Em đang dùng DAC thuần PCM max 192khz /24bit thì có nên chơi HQPLAYER không bác giahuy? Nếu file DSD thì nó xử lý ra sao ạ?
     
  8. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    HQPLAYER có nhiều cách chơi :
    cách 1: PCM upsampling + Filter+ Dither shaper to PCM . (PCM to PCM) tức là từ file 16 bit/ 44.1khz bác có thể chuyển thành 24bit/192khz và ngoài việc chuyển đó Hqplayer còn gọt giữa lọc noise .Nên chất lượng khi chơi PCM cũng thay đổi theo .
    Một số giàn nhạc và một số thể loại chơi PCM lại hay hơn DSD nên không nhất thiết phải up lên DSD thì mới hay như nhiều người nghĩ .
    Tuy nhiên cái quan trọng là Bác đang dùng DAC gì

    Nếu DAC của Bác là NOS DAC như DAC SUPERX MKII va một số ít NOS DAC khác trên thị trường thì hiệu quả của HQPLAYER là rất rõ ràng .

    Nếu DAC của Bác dùng các chip DAC có DSP ,hay có dùng mấy con digital sample rate converter (SRC) rất phổ biến trên các DAC thuần PCM , hay DSP thì dùng HQPLAYER hơi phí tiền đầu tư vì sau khi gọt sửa lọc tại hqplayer vào DAC nó lại bị gọt sữa upsampling lần nữa ( và chắc chắn là kém hơn HQPLAYER vì các chip DSP không có sức mạnh tính toán khủng khiếp như CPU và GPU khi chơi hqplayer) nên âm thanh sẽ mang dấu ấn của DAC nhiều hơn , do đó một số bác chơi hqplayer thấy không hay hơn bao nhiêu so với không có HQPLAYER

    Cách 2: PCM to DSD (native) la cach chơi quan trọng mà nhiều người dùng Hplayer , TIdal Qpbuz thích chơi (em sẽ trình bày tiếp theo )

    Cách 3: DSD upsampling to DSD là cách chơi giúp người chơi cải thiện chất lượng khi chơi DSD cách chơi này giúp cải thiện âm thanh DSD tuy nhiên nó có thể làm âm thanh sạch hơn long lanh hơn nhưng cũng có khi làm người chơi không thích bằng DSD nguyên thùy nếu file DSD tốt ( Do đó trong hqplayer có chức năng bypass tức là chỉ xử lý PCM to DSD , còn DSD thì chơi nguyên thủy)


    Cách 4: DSD to PCM là cách chơi cho chất âm kém nhất do quá trính DSD to PCM là quá trình down sampling nên sẽ phát sinh nhiều noise và sai số ảnh hưởng đến âm thanh . Cách này dành cho những người chơi chỉ có DAC PCM hoặc DAC giả DSD ( không phải Native DSD) chơi được file DSD chứ không làm tăng chất lượng âm thanh

    ( còn tiếp)
     
    Last edited: 22/12/23
    freshaudio likes this.
  9. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    ( TIẾP THEO)
    Quá trình xử lý FIle PCM Up to DSD
    upload_2023-12-22_8-45-44.png

    Mô tả như sau :
    File PCM sẽ được upsampling lên với tần số lấy mẫu = tần số DSD muốn chơi
    ví dụ ta muốn upsampling file PCM 16 bit 44.1 Khz lên DSD 64

    1. Ta phải cung cấp xung 64x44.1 khz= 2.8224 Mhz để upsampling lên PCM 64 bit 2.8224 Mhz
    2. Sau khi Upsampling lên phải tiến hảnh Lọc( upsampling & interpolar) như khi upsampling PCM to PCM đã trình bày ở phần trước
    3. Xử lý Delta Sigma Modulation để đổi từ PCM ( high frequency-high bit) sang (low bit ( dsd là 1 bit) High frequency) tức là định dạng DSD 64
    4. Xuất định dạng DSD 64 ra DAC ở ngõa ra của DAC sẽ có bộ lọc analog thông thường , lọc đi tần số > 20khz để tái tạo lại analog

    upload_2023-12-22_9-14-17.png
    Đối chiếu với các seting của HQPLAYER

    Nhìn vào sơ đồ này ta dễ thấy : chọn DSD rate cảng cao thì mạch lọc analog của DAC cảng có hiệu quả ( do lọc analog của DAC là cố định thường chọn ở mức lọc > 44.1khz nên tần số DSD cảng cao thì bộ lọc của DAC lọc cảng sạch ) Tuy nhiên tần số DSD cảng cao thì CPU chạy HQPLAYER càng phải chạy nhanh và số lượng xử lý cảng nhiều ( vi dụ DSD 512 so với DSD 64 có số lượng xử lý đến 8 lần)
     
    Last edited: 22/12/23
    Long Tran likes this.
  10. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    HQ PLAYER
    hướng dẫn sử dụng
    Tạo NAA
    -Trên MS SERVER các Bác down NAA từ website của signalyst và cài lên MS SERVER MKII vao thư mục "c:\networkaudio\" ( cần down them các plugin để có thể cài được trên MS SERVER Giahuy )
    - sau khi cài xong tạo một file NAA.bat có nội dung như sau
    ********
    @echo off
    set NETWORKAUDIOD_NAME=Default
    rem set NETWORKAUDIOD_IPV6=0
    rem set NETWORKAUDIOD_CHANNELS=8
    rem set NETWORKAUDIOD_LOGFILE=networkaudiod.log
    rem set NETWORKAUDIOD_BACKEND=WASAPI
    rem c:\
    cd "C:\networkaudio\"
    :startdaemon
    start /wait networkaudiod
    if not errorlevel 0 goto startdaemon


    *****
    Khi chạy file này NAA sẽ khởi động và luôn ở chế độ chờ Hqplayer
    trong trường hợp Hqplayer không thấy MS server thì chỉ cần chạy lại hqplayer không cần khởi động lại MS
    NAA bản chạy trên windows sẽ là hay nhất , vì nó sẽ dùng asio driver của DAC va theo kinh nghiệm của em, asio driver trên win hay hơn Alsa driver trên Linux khá nhiều nhất là khi chơi dsd native
    ** Khi đã ok thì các Bác có thể tích hợp việc chạy file NAA.bat tự động chung với ROON bridge để có thể tùy nghi chơi ROON với Bridge hay chơi Roon với HQPLAYER đểu được

    2. Cài HQPLAYER lên máy PC cùng mạng với MS server (NAA)
    Sau khi các Bác mua Hqplayer thì có thể cài Hqplayer trên LINUX hay trên win 10,win 11 đều OK
    HQplayer embed trên Linux thì tối ưu CPU và gPU hơn trên Win . Tuy nhiên do Win phổ biến dễ sử dụng nên em chỉ nói về hqplayer trên win ( các bác chơi hqplayer trên linux thì tham khảo nó cũng tương tự)

    Hqplayer cài rất đơn giản , sau khi cài xong Hqplayer trên Win
    chạy Hqplayer
    upload_2023-12-22_16-49-18.png
    chỉ vào File/setting

    upload_2023-12-22_16-56-38.png

    Nếu Hqplayer thấy NAA( NAA phải chạy trước khi chạy Hqplayer) khi chọn Networkaudio trong ô device sẽ thấy các Driver của DAC đã cài trên MS Dac giahuy SUPERX MKII Driver sẽ là USB device asiox64
    Nếu không xuất hiện device USB device asiox64 thí cần kiểm tra lại MS có kết nối với DAC chưa và NAA đã chạy chưa

    khi HQplayer kết nối với DAC thì trong ô Device sẹ thấy DAC ( nếu MS đã cài asio driver thích hợp )

    Lưu ý tick 48K DSD va tick adaptive rate khi chơi với DAC SUPERX Giahuy MK2
    Hai ô này có ý nghĩa như sau
    Giã sử ta upsampling file 44.1 Khz khi up lên DSD thì DSD sẽ có tần số 44.1x DSD rate( 64,128,256,512)
    Nếu upsampling file 48khz (hay 96khz)lên DSD mà tick 48k dsd thì nó sẽ upsampling lên DSD có tần số 48xDSD rate ( một số DAC sẽ không chơi được tần số này)
    Nếu không tick 48xdsd thì file DSD 48x(64,128,256,512) phải down sampling xuống 44.1x(64,128,256,512) để các DAC chơi DSDF bình thường chơi được tuy nhiên lúc đó CPU sẽ chạy nặng hơn
    Với DAC giahuy thì chơi tuốt tất cả DSD nên tick vào 48k dsd cho giảm bớt Load CPU

    Tick adative rate thì khi upsampling phù hợp với file đưa vào
    44.1khz lên 88.2 khz/176.4 khz/352.8 khz
    48 khz lên 96 /172 /348 khz

    nếu không tick adative rate thì nó sẽ upsampling mọi file PCM lên PCM (96/172/348) bất kể tan số lấy mẫu bao nhiêu
    DSD sẽ upsampling lên 44.1kx64/128/256/512 bất kể là file gộc 44,1khz hay 48 khz
    điều này làm nặng CPU và giảm chất lương âm thanh ( tính toán không chẵn)

    (còn tiếp)
     

    Attached Files:

  11. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    * Trả lời Bác Fresh Audio
    Vâng Bác , theo em thì đúng là như vậy vì chơi HQPLAYER khá tốn kém nếu chơi tới công chuyện
    NHưng nếu DAC không chơi được DSD native và không phải DAC NOS (kể cả PCM và DSD cũng phải là NOS) thì nên bỏ qua HQPLAYER vì chất lượng âm nhạc có cải thiện nhưng không bao giờ đạt đến đỉnh cao như mong muốn
    * Trả lời Bác taithoi2009
    1. Em đã sở hữu SUPERX MS và SUPERX DAC thì nên choi DSD native vì thay đổi trên DSD đáng giá hơn thay đổi trên PCM ( up PCM lên DSD)
    2. Nếu chơi PCM thì còn tùy thuộc vào hệ thống ampli và loa để chọn filter nào phù hợp
    Anh sẽ lần lượt trình bày các khuynh hướng về chất lượng âm thanh của các bộ Filter để người chơi có thể chọn loại phù hợp với hệ thống của mình va gout nghe của mình để em tự chọn và test

    Hãy suy nghĩ như sau khi chơi HQPLAYER
    Cũng giống như vẻ đẹp của phụ nữ
    Phần lớn người thích vẻ đẹp chân quê mộc mạc không trang điểm gì cả tuy nhiên theo thời gian nhìn ngắm vẻ đẹp chân quê của nàng vẻ đẹp đó dần trở nên bỉnh thường mất dần sức hấp dẫn
    Nếu vẻ đẹp chân quê này có thể trang điểm thêm chút ít thì sẽ hấp dẫn hơn nếu nàng trang điểm theo ý ta ( chơi PCM up lên PCM) và cũng có thể ta không thích nếu nàng trang điểm quá đậm
    Tuy nhiên viêc trang điểm không thể làm mất dấu ấn thời gian được ta vẫn hay ngó nghiêng các em trẻ đẹp khác nói chung ham của lạ đã là bản tính của đán ông .
    Nàng sẽ muôn làm mới toàn diện đi giải phẫu thẩm mỹ (PCM to DSD) ờ bác sĩ thẩm mỹ tốt nhất (Hqplayer) để tạo nên một khuốn mặt vừa giữ được nét tươi trẻ khi xưa vừa thêm nhiều nét tươi mới hấp dẫn làm say đắm lóng người
    Cái khác với người đẹp ngoài đời là với HQPLAYER và NOS DAC (ví dụ SUPERX DAC MK2) một khi ta chán nhan sắc này ta có thể thay đổi thành diện mạo khác , hoặc khi đã chán chê với các nét đẹp thẩm mỹ ta có thể quay về với vẻ đẹp chân quê ngày xưa chỉ trong một tích tắc do đó ta thỏa thích thử nghiệm không sợ trường hợp vì mê một nụ cười mà phải chịu đựng cả đời :)
     
    Last edited: 25/12/23
  12. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    (tiếp theo)
    Nếu chọn OUTPUT=PCM ta vào tab PCM để đặt các chế độ làm việc PCM
    upload_2023-12-25_9-16-17.png


    Ta bắt đầu bằng các Filter của PCM ( khi upsamping pcm to dsd các Filter này cũng cùng công dụng)

    * Đầu tiên ta nói về tác dụng và công dụng của các FIlter
    các FIlter có chất âm xếp theo từng họ tức là các filter cùng họ thì có nguyên tắc lọc giống nhau nhưng cái lọc càng chính xác thì càng cần tính toán nhiều hơn do đó chất âm của các lọc cùng họ sinh ra sẽ gần giống nhau nhưng túy vào mức độ chính xác mà ta chọn sẽ thay đổi khác nhau quanh chất âm của họ Filter
    - Cân suy nghĩ rằng không phải chính xác nhất là hay nhất mà nó cần tương thích với Power,Loa và sở thích người chơi mà ta lựa chọn sau khi test thử

    Tác giả của HQPLAYER hướng dẫn và mô tả các họ Filter như sau
    A. FILTER

    1. "IIR": Đây là bộ lọc mô phỏng bộ lọc analog dốc nhất .Tôi khuyến cáo chỉ dùng nó cho việc upsampling với tỷ lệ 2 hoặc 3 lần file gốc thôi . Theo tôi đây là filter làm bạn nghe analog thuần túy như các DAC đời xưa khi DSP và các phương pháp lọc số chưa ra đởi . Một số chip DAC có bộ lọc analog kiểu này ở đầu ra

    2. "FIR" Cac lọc bắt đầu bằng chữ FIR là bộ lọc có cấu trúc giống như bộ lọc FIR thường thấy trong các chip DAC
    asymFIR hoat động nằm ở giũa MiniphaseFIR và FIR ( MiniphaseFIR<asymFIR<FIR)
    Xét theo khía cạnh chính xác thì FIR là tốt nhất và MiniphaseFIR là lọc nhẹ nhất
    âm thanh thì sẽ là âm thanh cổ điển thường thấy trên các chip DAC thông dụng

    3. "FFT" đây là bộ lọc đăc biệt hoạt động giống với khi ta thay đổi định dạng CODEC không có bộ lọc phần cứng nào thiết kế giống bộ lọc này , nên chất âm cũng tùy thuộc không định hướng được

    4. "Polysinc-*" là loại Filter tác giả dùng nhiều nhất và khuyến khích mọi ngưởi sử dụng . Họ Polysinc-* có thể dùng với mọi tần số lấy mẫu IN và OUT loại lọc này chỉ lọc một lần và cần ít CPU đây là kiểu lọc đồng bộ ( synchronous)

    5. "Sinc" là loại lọc không đồng bộ ( asynchronouse) và có thể dùng cho tất cả tần số lấy mẫu
    Đây là loại lọc và tạo sóng có chất lượng cao nhất nhưng cũng dùng CPU nhiều nhất . Tác giả không khuyến khích sử dụng trừ khi các chế độ Polysinc-* không đạt yêu cầu

    6."polynomial* đây không phải là bộ lọc , chỉ là phương pháp nối các đỉnh khi upsampling . Nó chỉ xét số nhỏ các giả tri và sinh ra các giá trị mới khii upsampling . phương pháp này không tạo ra các dao động nhỏ cuối xung nhưng chất lượng lọc lại thấp . Loại Filter này thường làm giảm tiếng treble . Loại Filter này gây nhiều tranh cãi , một số người rất thích khi dùng loại này , một số người thì rất ghét ( loại này không sửa chữa lỗi các file gốc được non-apodizing)

    7."minringFIR" Đây là bộ lọc một lần có kết cấu tương tự như Polynominal nhưng chức năng lọc tốt hơn và không bị hiện tượng giảm tiếng treble . Không khuyên khích sử dụng ngoại trừ việc upsampling lên 2x 4x 8x ( loại này không sửa chữa lỗi các file gốc được non-apodizing)

    B.DITHER AND NOISE SHAPER

    1." NS1" shaper bậc 1 , chỉ làm nghiêng bớt các noise có tần số cao không khuyến khích sử dụng
    2. "NS4" shaper bậc 4 , làm dither nhẹ theo hướng biến các Noise có tần số thấp thành tần số không nghe được . Kiểu Dither này tôi thất rất hữu hiệu cho tần số lấy mẫu 88.2/96 khz
    3. "NS5" Shaper bậc 5 được thiết kế để dùng cho tần số lấy mẫu 352.8/384 khz hay hơn nữa . Kiểu Dither này tác động mạnh các noise có tần số thấp thành tần số không nghe được
    4. "NS9" Dither bậc 9 dùng với 176.4/192khz , các bước từ noise tần số thấp đến noise tần số cao rất rõ . ngòi ra nó cũng giống NS5
    5. "RPDF" Chỉ đơn thuần là đưa white noise vào để Dither , không khuyến cáo sử dụng nhưng có thể dùng để so sánh với các dither khác
    6. "TPDF" Đây là cách Dither tiêu chuẩn( dùng các tam giác noise phẳng) mà các chip DAC hay dùng , dùng tốt cho mọi trường hợp đăc biệc khi chơi tần số 44.1/48 khz . Tốn rất ít CPU
    7. "Gauss1" Là phương pháp dùng đường cong Gauss, Dither tốt hơn TPDF nhưng cũng tốn nhiều CPU hơn

    C. SAMPLING RATE
    Là thông số tần số lấy mẫu xuất ra DAC , được tính toán phù hợp với khả năng của phần cứng và cách chọn lựa các FILTER

    MỘt cách tổng quát ,Tôi khuyến khích chọn lựa các cấp lọc "Poly-Sinc-*" và dùng tần số lấy mẫu cao nhất có thể ( tùy vào khả năng của DAC)
    Nếu chọn 192Khz thì dùng NS9 ,"NS5" cho 384 khz
    TPDF và Gauss1 cho các tần số thấp hơn


    Note: Tác giả cũng không hướng dẫn về khuynh hướng âm thanh chỉ nói về sự khác biệt va đăc tính của các họ Filter . Vì khuynh hướng âm thanh cuối cùng của filter phụ thuộc nhiều vào các thiết bị đầu cuối ( amp loa)
    Ta sẽ trở lại đăc trưng âm thanh theo một số kinh nghiệm của các Bác audiophile ngoại quốc đã chơi hqplayer lâu năm để tham khảo thêm ở bài sau
    ( còn tiếp)
     
  13. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    (tiếp theo)
    Đổi tư DSD sang PCM ( dành cho các DAC không có native DSD chỉ có NOS PCM)
    Khi chọn OUTPUT= PCM ở tab output , nếu ta chơi file DSD thì HQPLAYER sẽ đổi DSD ra PCM
    lúc đó các thông số bên phần DSD source trong tab PCM sẽ có tác dụng
    Conversion type
    Các chọn lưa cách bộ chuyển đổi Delta sigma để đổi DSD sang các định dạng PCM cò tần số lấy mẫu thấp hơn
    "normal" : Lá cách truyền thống được sử dụng khi đổi analog sang PCM trong các chip AD ( ananlog to digital)phổ biến
    "single-steep" : là cách chuyển đổi rất dốc , cho kết quả về lý thuyết là rất chính xác
    "single-short" : là cách chuyển đổi dốc ít hon nhẹ nhàng hơn ,tôi thường dùng khi cần chuyển đổi DSD to PCM
    "poly-*" : là cách chuyển đổi cần nhiều CPU hơn các cách ở trên

    Noise Filter
    Dùng để giảm các noise cao tần ngoài vùng nghe được ( ultrasonic) của quá trình chuyển đổi Delta sigma
    "Standard" đây là cach lọc noise tiêu chuẩn của SACD . Khuyến khích dùng cho mọi trường hợp
    "Low" cách lọc này bo tròn hơn là standard thích hợp với các thiết bị nhạy cảm với noise cao tần . Là thay thế tốt cho Standard
    "Slow" lọc tuyến tính và cách lọc ít lệch pha nhẹ . Cách lọc này triệt để hơn cách standard và low
    "Fast" Lọc tuyến tính và cách lọc ít lệch pha dốc nhất . Lọc mạnh nhất so vơi các cách bên trên

    Chuyển đổi từ PCM sang DSD
    upload_2023-12-26_14-53-2.png
    Ta thấy màn hình chuyển đổi SDM là chổ để set các thông số cho HQPLAYER xuất ra DSD Native

    Phần Over sampling 1x và Over sampling Nx được dùng giống như PCM ( do tất cả file PCM phải upsampling lên tần số DSD phù hợp nên cần các bộ lọc này

    Phần Modulator ( thay cho Dither) là phần thuật toán xử lý DELTA SIGMA để từ PCM chuyển sang DSD
    cũng giống như Filter Modulator cũng được nhóm theo từng họ
    Trong một họ sẽ được sắp xếp theo mức độ yêu cầu thuật toán tăng dần ( tức là dùng ít CPU-> nhiều CPU)
    Khác với Dither việc chọn Modulator phải phù hợp với Filter sử dụng và tần số DSD xuất ra ( 44.1x64 hay 44.1 x128 , 44.1 x256 ,44.1 x512..)
    Modulator liên hệ mật thiết với tần số DSD ( cùng một Modulator chọn tần số DSD càng lớn thì CPU hoạt động càng nặng ví du cùng một chế độ Modulator và Filter cho DSD512 sẽ cần CPU gấp 8 lần khi chỉ xuất ra DSD 64)
    Modulator liên hệ với bộ Filter thì là mối quan hệ hai chiều
    Cùng một Filter thì Modulator càng năng cảng ngốn nhiều CPU
    Cùng một Modulator thì Filter càng nặng càng tốn nhiều CPU
    Chi tiết về Filter và Modulator không có hường dẫn chi tiết của tác giả
    chỉ được đúc kết qua việc dùng trẹn từng hệ thống AMP và LOA riêng , bài sau em sẽ trich dẫn một số kinh nghiệm của audiophile và của em để các Bác tham khảo


    Màn hình cuối Advanced

    upload_2023-12-27_7-51-17.png

    Màn hình này chỉ có hai ô để chọn chế dộ chạy nhiều core , hay chế đổ chuyển tải qua GPU ( card màn hình= CUDA)
    * Lưu ý là HQPLAYER chỉ chơi với CUDA của Nividia , và việc có chuyển qua CUDA hay không thường tùy thuộc vào các chế độ FILTER .Có chế độ FIlter chuyển qua CUDA nhiều giảm gánh nặng cho CPU . có Filter hoàn toàn không dùng CUDA
    Các MODULATOR thì không dùng CUDA mà chỉ dùng CPU

    Nói chung chơi HQPLAYER thì phải tự mình tìm ra những setup phù hợp nhất với hệ thống và tai nghe của mình không cần rập khuôn vì tai nghe và hệ thống không ai giống ai cả
    ( còn tiếp)
     
    Long Tran and QuanVo like this.
  14. nbt1980

    nbt1980 Advanced Member

    Joined:
    15/9/12
    Messages:
    77
    Likes Received:
    268
    A Nhân cho e hỏi e có mua lại người chơi super dac+streamer GH 2020. Đời này đt mình có cài phần mềm để chỉnh và đk dac đc ko hay là mình chỉ chỉnh trên màn hình cảm ứng dac( hay là sài phần mềm nào trên dac thì mới cài phần mềm đó vđ tidal. YouTube...). E hỏi người mua thì a đó chỉ sài trên cảm ứng nên ko rành. Cảm ơn a
     
    New-long2005 likes this.
  15. New-long2005

    New-long2005 Advanced Member

    Joined:
    7/4/21
    Messages:
    86
    Likes Received:
    779
    Bác zalo với bác Nhân GH cho nhanh và tiện lợi! Đỡ tốn tài nguyên của VNAV.
     
    nbt1980 likes this.
  16. TrueHD

    TrueHD Advanced Member

    Joined:
    7/5/19
    Messages:
    883
    Likes Received:
    1.165
    Em cần nghe/ test HQP với GiaHuy Series. :)

    Bác nào ở Hà Nội có full bộ Gia Huy Super chơi HQP thì cho em tới nghe ké chút nhé. Thanks
     
    TaiThoi2009 likes this.
  17. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    ( tiếp theo)
    Lý thuyết đã nhiều bây giờ đến phần mọi người đang chờ :
    Vậy nên chọn Filter nào , Modulator nào cho việc upsampling PCM to DSD ( PCM to PCM em đạ trình bày phía trên về Dither chủ yếu là chọn dither theo tần số lấy mẫu xuất ra , còn Filter thì các tác động lên âm thanh tương tự )
    1. Do Filter rất nhiều nên đầu tiên cần phải hiểu phương pháp và ý nghĩa ghi tên gọi của các Filter
    Các chữ viết tắt trong tên Filter ( ý nghĩa kỹ thuật của nó em sẽ giải thích sau để tránh các bác bị hoa mắt)

    Các phương pháp lọc chung
    * Sinc = phương pháp lọc Linear phase
    * Polysinc= phương pháp lọc Poly-linear phase
    * Close Form = không phải lọc nhưng là phương pháp để tái tạo biên dạng ( interpolar) dùng nhiều điểm
    * MinringFIR= giống Polysinc nhưng tạo ít ring hơn

    Các họ được phát triển trên phương pháp PolySinc
    poly-sinc-lp : dùng cho nhạc ghi âm tại sân khấu, thính phòng , thích hợp Classic . mạnh về không gian
    poly-sinc-shrt-lp : Thích hợp Jazz blue , electronic mạnh về nhạc nhanh / không gian *
    poly-sinc-long- lp : Thích hợp nhạc classic mạnh về không gian *
    poly-sinc-mqa/mp3-lp : dùng cho nhạc có nén Mqa , Classic jazz , nhanh *


    poly-sinc-mp
    poly-sinc-shrt-mp : Thích hợp POP ROCK , nhạc nhanh *
    poly-sinc-long-mp : thích hợp POP ROCK , nhanh *
    poly-sinc-mqa/mp3-mp : Dùng cho nhạc có nén bằng mqa , POP ROCK , nhanh *


    poly-sinc-long-ip : Thích hợp Jazz blue , electronic mạnh về nhạc nhanh / không gian *
    * Tất cả các Filter có dấu * là có chức năng sửa lỗi file CD 16bit 44.1 khz (apodizing
    )

    poly-sinc-hb :
    lọc nhanh không sưa lỗi 16bit 44.1khz
    Poly-sinc-hb-x : thích hộp POP,ROCK file tốt
    poly-sinc-hb-s : thích hộp POP,ROCK file tốt
    poly-sinc-hb-m: thích hộp POP,ROCK
    poly-sinc-hb-l : thích hợp Jazz blue classic

    ** Tất cả filter trên không sưa lỗi file gốc 16bit 44.1 khz
    poly-sinc-ext : mạnh vế độ chính xác âm sắc tiếng nhạc cụ chính xác ( Timbre)
    poly-sinc-ext2 : mạnh về âm sắc khi nghe Jazz , hóa tấu ( thích hợp DSD IN) *
    poly-sinc-ext3 : mạnh về âm sắc không gian khi nghe Classic (thích hợp DSD IN) *

    * Tất cả filter trên không sưa lỗi file gốc 16bit 44.1 khz
    Poly-sinc-xtr
    poly-sinc-xtr-lp
    : Classic , âm sắc chính xác
    poly-sinc-xtr-mp : jazz blue âm sắc chính xác

    poly-sinc-xtr-short-lp : Jazz Blue , electric , âm sắc chính xác *
    poly-sinc-xtr-short-mp : Pop rock âm sắc chính xác nhanh *
    poly-sinc-gauss : nhanh / chính xác *
    poly-sinc-gauss-short nhanh/ chính xác *
    poly-sinc-gauss-long nhanh /chính xác / không gian *
    poly-sinc-gauss-xl classic / jazz /blue nhanh /chính xác/ không gian
    poly-sinc-gauss-xla classic / jazz /blue nhanh /chính xác/ không gian *
    poly-sinc-gauss-hires-lp thích hợp file hires /mqa /nhanh *

    poly-sinc-gauss-hires-ip thích hợp file hires /mqa /nhanh vừa *
    poly-sinc-gauss-hires-mp thích hợp file hires /mqa /nhanh hơn *

    poly-sinc gauss halfband thích hợp File chất lượng cao : chính xác / nhanh/ không gian
    poly-sinc-gauss halfband-s thích hợp File chất lượng cao : nhanh

    Các nhánh phát triển trên phương pháp minringFIR
    minringFIR
    minringFIR-lp nhanh
    minringFIR-mp nhanh

    Các nhánh phát triển trên phương pháp Sinc ,
    Đây là phương pháp thuần linearphase cần máy tính mạnh ,tuy nhiên có thể xuất hiện các Ring (rung động ở tần số cao ) làm âm thanh hơi ảo hơn bình thường tuy nhiên cũng hay hơn . nếu úp lên PCM thì nên dùng các Filter này

    SincS : tùy loại nhạc , không gian / chính xác *

    SincM : classical Jazz blue , không gian/chính xác *

    SincMx :
    classical Jazz blue , không gian/chính xác/nhanh *
    SincMg
    SincMGA
    classical Jazz blue , không gian/chính xác/nhanh *

    SincL
    SincL-s
    Sincl-m
    Sincl-i

    Sinc short
    tùy lựa chọn
    Sinc medium classical , jazz , blue
    Sinc Long classical , jazz , blue

    Các nhánh phát triển trên phương pháp Close Form
    đuộc sắp xếp theo số điểm dùng để tạo biên dạng sóng âm khi upsampling càng
    về dưới càng dùng nhiều điểm , càng chính xác hơn , phương pháp này chỉ dùng khi ta muốn nghe chất âm gần với chất âm nguyên thủy của DAC nhưng tốt hơn
    Close-Form
    Close Form fast
    Close Form M
    close Form 16M

    * Một số nhận xét chung :
    Các Filter có chữ lp ( linearphase) , long ,L,Xl , Xla tức là ta gọi nôm na các filter dài thì thường cho chất âm chính xác hơn , lọc noise tốt hơn , tuy nhiên thường sẽ chậm hơn và có hiện tượng ring ờ tần số cao thích hợp nghe chi tiết âm sắc , không gian thấy tốt hơn thích hợp nghe các loại nhạc classic vocal blue jazz
    Các Filter có chữ mp ( miniphase), m ,short, tức là ta hay gọi nôm na các Filter ngắn thì thường cho chất âm thật hơn , ít bị ring ờ tần số cao , nhanh hơn thường thích hợp cho các loại nhạc nhanh như POP,ROCK...
    Các Filter có chữ Ip ( Interphase) nằm ở giữa hai loai trên

    Các Filter cần dùng thích hợp với các MODULATOR để cho tối ưu ( cân bằng giũa chất âm và khả năng xử lý của máy HQPLAYER)
    MODULATOR là thuật toán biến đổi Delta Sigma để đưa PCM->DSD
    Về mặt âm thanh nó ảnh hưởng lên chất âm của các Filter đã nói bên trên theo hướng tính chỉnh hơn
    Để tránh tạo ra nhiều tổ hợp thì ta thường dùng vài Modulator phỗ biến như sau

    Những modular có số 7 tức là phương pháp Deltasigma bậc 7 có độ chính xác tốt hơn bậc 5 ( nhưng cũng nặng hon)
    ASDM7ECv 3 Version 3 dùng phổ biến nhất vì được cải tiến từ Modular tốt nhất trong hqplayer4 ASDM7EC V2
    ASDM7EC-super Viết bằng thuật toán mới , cho chất âm khác
    ASDM7EC-light Giống super nhưng nhẹ hơn
    ASDM7EC-super 512+fs Tối ưu cho upsamling DSD512 trở lên
    Các Modular khác ít sử dụng chủ yếu sử dụng khi phần cứng không đáp ứng đủ ASDM7ECV3

    Một số cảm nhận của em và một số bác khi thay đổi các Filter với modular ASDM7ECV3
    Polysinc ext3 : êm dịu , và ma lực khi nghe classic và các âm thanh nhạc cụ điện tử
    Polysinc-xtr-short lp : Quyến rũ , có cảm giác rất chính xác
    Polysinc gauss long : Âm thanh đều các dãy , vocal , acoustic hay
    Polysinc gauss XLA : Âm thanh đều các dãy , vocal , acoustic rất hay ( yêu cầu máy mạnh)
    Polysinc gauss halfband : Nghe nhạc vocal việt trong phòng thu rất hay , tuy nhiên cần bản thu tốt
    Closeform 16M : âm thanh gần với âm thanh của DAC chưa HQPlayer, nhưng âm sắc nhạc cụ chính xác hơn , nghe classic hay hơn
    SincL : Nghe giống âm thanh của Chord , chi tiết tách bạch , sân khấu rộng nhưng hơi máy móc thích hợp nghe nhạc cụ (không nghe vocal được)
    SincMx: Sân khấu hẹp hơn SincL nhưng chơi các file CD tốt hơn ( có sửa lỗi)
    SincMGA : sáng hơn SincMx nhưng nhẹ hơn
    ***
    Ngoài Filter và Modulator , việc chọn lựa tần số upsampling cũng ảnh hưởng đến chất âm . tùy vào thiết bị đầu cuối gồm bộ lọc analog ở DAC , Pre, pow và nhất là Loa
    Thông thường ta chọn tối thiểu là DSD128 trở lên , ở mức DSD256 là mức trung bình , DSD 512 -DSD1024 là mức cao
    Không phải up lên DSD càng cao càng hay , về lý thuyết thì DSD càng cao càng sạch và chình xác tuy nhiên trong chuỗi thiết bị , dạy tín hiệu có những linh kiện thiết bị nhạy cảm với tần số cao ultrasonic đền một điểm nào đó thì tần số Ultrasonic của dsd VƯỢT QUA ĐIỂM G của hệ thống thì chất lượng lại đi xuống ( nghe ồn hơn , hoặc chói hơn chãng hạn) Do đó ta cần test và bình tĩnh tin vào tai của mình để chọn điểm up lên ngọt nhất
    (* một ví dụ up lên DSD càng cao Filter càng dài thì CPU trên máy HQPLAYER hoạt động càng nặng càng nóng , noise sẽ nhiều hơn chặng hạn , Dây USB khi truyền dẫn DSD 512 , hệ thống mạng -dây mạng tốc độ 100mbps , tốc độ đĩa SSD.... sẽ là những đối tác cản trở khi truyền DSD tốc độ cao ... )

    Như em đã nhấn mạnh ngay từ đầu
    Chơi HQPLAYER là quá trình thay đổi chất âm ,nghe va chọn ra cho mình chất âm phù hợp nhất , không phải chế độ này người khác nghe hay là mình nghe hay , không phải setup cao nhất đã là hay nhất , nó còn phù thuộc nhiều vào hệ thống thiết bị của mình nhất là LOa và ampli và quan trọng nhất là gout nghe nhạc của mình
    HQPLAYER và NOS DAC giúp ta có rất nhiều chọn lựa và ta nghe thấy ngay được sự khác biệt của âm thanh , tai Nghe , mắt thấy giúp ta có được chọn lựa tốt nhất theo đôi tai của ta thay vì ta phải hoàn toàn dựa vào thiết bị , dây dẫn, phụ kiện ... như trước đây .
     
    Last edited: 29/12/23
  18. sniper6868

    sniper6868 Approved Member

    Joined:
    25/1/10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    12
    Bác Gia Huy! Cho em hỏi là việc đầu tư cho router quang và việc nâng cấp mạng 2.5G cho việc nghe nhạc có khác nhau không? Vì hiện nay chuẩn 2.5G và 1OG khá phổ biến và giá thành cũng thấp hơn trước nhiều. Và việc nâng cấp Music server GiaHuy lên 2.5G có đơn giản như nâng cấp Ram không? Thanks Bác
     
    New-long2005 likes this.
  19. TrueHD

    TrueHD Advanced Member

    Joined:
    7/5/19
    Messages:
    883
    Likes Received:
    1.165
    Em nghĩ nên có ngay những phản hồi thế này từ khi DAX mới ra lò. Em dùng cả ngày lễ lội từ trang 1 đến giờ mới thấy một phản hồi trái chiều ...nhưng lại là sau khi dùng chán và nâng cấp phiên bản mới.
     
    freshaudio likes this.
  20. QuanVo

    QuanVo New Member

    Joined:
    12/1/23
    Messages:
    1
    Likes Received:
    72
    Em thì từ ngày dùng cả bộ Gia huy tới giờ chưa từng gặp vấn đề như trên. Chỉ thấy là sau khi chuẩn chỉ hệ thống điện, đặc biệt là kéo dây nguồn tổng lớn cho audio thì âm thanh ngọt ngào quyến rũ hơn mà thôi. Chắc tội vạ không phải từ cái dac đâu.
     
    longdalton likes this.
  21. TrueHD

    TrueHD Advanced Member

    Joined:
    7/5/19
    Messages:
    883
    Likes Received:
    1.165
    ...
    Em lội đã đến trang 97...và tiếp tục gặp !!! Sao những nhận xét như vậy ko xuất hiện sớm hơn mà để đến khi có bản nâng cấp mới có !? Nói thêm là bài test "mở vol lớn cả lúc không phát nhạc và khi phát nhạc" là bài em thấy nhanh gọn, hiệu quả. Qua đc nó rồi mới tính tiếp.

    Ý kiến của em hoàn toàn mang tính xây dựng. Khi bác Giahuy nói chạy HQPlayer là em có kế hoạch chuyển qua đồ GH nếu test OK!
     
    Last edited: 1/1/24
    QuanVo likes this.
  22. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    1. Đối với nhạc số Mạng 1G là quá dư , các Switch hiend đắt tiền trên thế giới còn dùng 100Mbps thôi . Đối với nhạc số không phải cứ nhanh nhất mạnh nhất là hay Router,Switch 1G nhưng dùng chip tốt thì vẫn tốt hơn Switch 2.5 G dùng chip không tốt
    Music server giahuy dùng mạng 1Gbps nó là cố định từ trong chipset của mainboard . nên có nâng cáp quang lên 2.5 G tới MS server cũng chạy 1 Gbps thôi
    Đầu tư cáp quang có mục đích giảm noise RFI trong không gian tac động lên dây mạng RJ45 trong trường hợp ta dùng vời hqplayer để ngoài phòng nghe nhạc ( giảm noise và giảm ổn)
    Tốt nhất là tất cả những thiết bị mạng để ở ngoài phòng nghe nhạc và đi cáp quang đến switch hiend để trong phòng nghe nhạc ( hoặc đến trực tiếp với MS server ) taị ms server ta sẽ dùng một mediaconverter 1 G để chuyển quang thành điện . Ta sẽ dùng nguồn siêu tụ của MS cấp cho media converter luôn là ổn
     
    Last edited: 1/1/24
    viking and QuanVo like this.
  23. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    Cám ơn Bác đã quan tâm và kiên nhẫn đọc từ trang 1
    Như Bác đọc và thấy rằng DAC giahuy phát triển qua nhiều đời
    Dac advance ( dùng 1 đèn xuất âm - tất cả pcm đểu dùng chip đổi sang DSD native hết) 2018
    SuperDAC ( dùng hai đèn xuất âm - PCM đi qua 4 chip BB - DSD native R2R)
    SUPERDAC MK1 ( dùng hai đèn xuất âm - nguồn rời -PCM qua 4 chip BB-DSD native R2R)
    SUPERX DAC ( Xuất âm bằng biến áp Ludahn- True Balance- PCM qua 4 chip BB-DSD native R2R Nguồn Pin cho phần USB )
    SUPERX DAC MKII (Xuất âm bằng biến áp Ludahn- True Balance- PCM qua 4 chip BB-DSD native R2R Nguồn siêu tụ cho phần Digital to analog )và có thêm option I2S

    Tiêu chí của em là chỉ duy trì một sản phẩm sau phải hay hơn sản phẩm trước , nên thời gian từ 2018-2020 sản phẩm thay đổi update liên tục
    Đến SUPERX DAC MKII +I2S dùng siêu tụ Thì em nhận thấy chất lượng âm thanh đã đến đỉnh cao và dAC hoạt động ổn định khi so sánh với nhiều DAC hiend khác của thế giới như các DAC LUMINX1, DCS ...nên trong suốt 3 năm 2021 -2022-2023 em không ra DAC mới nữa và duy trì sản xuất DAC va MS cho đén hiện nay .

    Em nhận thấy rằng MS+DAC là nguồn phát sẽ có giới hạn của nó muốn nghe hay hơn nữa phải có phần ANALOG (PRE POW LOA) thích hợp và các điều kiện về nguồn điện + phòng ốc
    Từ đó em chuyển qua nghiên cứu sản xuất các thiết bị analog mới như Phono box, Pre DHT va POw hybrid mono block , loa ván hở để có thể phát huy chất lượng âm thanh sau DAC hay nhất
    Quá trình sử dụng các DAC trước SUPERX DAC MKII em vẫn lằng nghe phản hồi của nhiều khách hàng để cải tiến chất lượng và độ ồn định của DAC
    Có một điểm đăc biệt là người chơi đồ của em rồi đều trở thành bạn vì cùng niềm đam mê , nên thường trao đổi với nhau ngoài topic hay bằng các liên lạc cá nhân . Bác nào chơi với em lâu đều hiểu tính em và
    hầu như Bác nào cũng đều update qua mấy đời và cho đến SUPERX DAC MKII thì hiện nay các Bác ầy đều hài lòng về SUPER DAC MKII và như em phân tích trong nhiều bài viết gần đây . Phần nhạc số chơi bộ Flagship MS SUPERX MKII+SUPERX DAC MKII là đủ hay . cái còn lại ta sẽ chơi thêm HQPLAYER để giải quyết hay hơn nữa , còn chất âm cuối cùng ta nghe được còn phụ thuộc nhiều yếu tố như Preamp, Pow , Loa , Nguồn điện , dây dẫn ,dây loa dây tín hiệu





     
    Last edited: 1/1/24
  24. TrueHD

    TrueHD Advanced Member

    Joined:
    7/5/19
    Messages:
    883
    Likes Received:
    1.165
    Vâng, em phải đọc từ đầu vì rất khâm phục khả năng nghiên cứu, kiến thức chuyên ngành và sự kiên trì của bác.

    Trong quá trình nhảy xuống hố vôi audio, em cũng vài lần bắt gặp sản phẩm GH nhưng nói thực là nó ko gây ấn tượng nhiều với em. Khi em chốt phương án Computer Music với HQPlayer và bắt đầu tìm hiểu các thiết bị phục vụ nó thì mới search thấy chủ đề này. Và thay vì việc phải chạy theo đội DIY/hãng Tây trong lĩnh vực mới mẻ này thì có được nhà phát triển/cũng cấp VN đủ khả năng vẫn là tốt nhất nếu tỷ lệ giá/chất không chênh nhiều.

    Tuy nhiên, em cho rằng trong quá trình xây dựng sản phẩm, những thiếu sót là không tránh được nhất là với mức giá mềm như GH. Cho nên, cần có những đánh giá đa chiều để biết ưu nhược của thiết bị, từ đó lựa chọn cho phù hợp.

    Em xin lấy vài ví dụ về DSD và HQP. Ở những trang đầu, các bác test file DSD và PCM số sánh là ko công bằng lắm. Rất rất ít (thậm chí là ko có trước 2018) các hãng thu âm, remaster một CD theo cả 2 chuẩn DSD PCM cả. Tức là 1 trong 2 sẽ là sản phẩm convert từ thằng kia sang. Album Camen Fantasia của chị Mutter nổi tiếng trong giới classical thu âm DDD năm 1992 mà bản remaster năm 2005 chỉ có DSD và bản năm 2015 chỉ có PCM hi-res (24-96).

    Hay như sinc-L của HQP không phải "không nghe được vocal". Theo em biết, khi thế giới vẫn loay hoay ở ngưỡng 24bit-192kHz thì Chord đã tiên phong tới DXD(384kz) và 2xDXD với cái MScaler giá 5k USD. Bộ lọc của Chord khi đó đình đám vì tính trung thực của nó. Nên nó rất hợp với âm nhạc "kỹ thuật cao" - nhạc cụ acoustic, ghi âm liền mạch (khác với nhạc cụ điện tử dùng hiệu ứng echo, reverb... và ghi âm rời rạc từng nhạc cụ và mix vào) - nhạc classical. Vocal cũng vậy, cả sỹ hát bel-canto thuần túy, ko qua micro nối với thiết bị khuếch đại, chỉnh sửa hiệu ứng như các thể loại pop, rock... HQP tạo ra bộ đôi sinc-L và shapper LSN15 chính là cạnh tranh trực tiếp với cái MScaler đó và họ đã thành công. Và có thể GiaHuyAudioLab cũng sẽ làm được điều đó giúp người yêu nhạc classical (cả khí và thanh nhạc -vocal) bớt được 5k UsD. Sinc-L có nguồn gốc dị dạng như vậy chứ ko phải bộ sinc- nào cũng ngốn CPU và RAM khủng như nó (up DSD512 từ 44.1-16bit ăn mất 15.6 GB RAM DRR4).

    HQP convert PCM - DSD không phải để "analog" hơn mà chủ yếu chống lại cuộc chiến loudness war đang hoành hành trong pop rock và bắt đầu lan đến cả classical (chuẩn RedBook). Các bộ điều chế mới nhất của HQP cho DSD1024 đều đang theo hướng hy sinh SNR để nhẹ gánh. Ngược với tôn chỉ ban đầu của họ. Em hy vọng chỉ là giải pháp tạm thời cho sự giới hạn phần cứng. Nếu test DSD nguyên bản, em đề xuất dùng của hãng thu âm chuyên classical Penta Tone. Hãng cứng đầu và bảo thủ nhất với nhiễu nền âm, SNR nên tất cả dsd của hãng điều có âm lượng mặc định nhỏ hơn tầm 4-5dB so với mặt bằng chung nên khá tốn công suất

    .....
     
    thanhthai63, anhhung, tranman and 2 others like this.
  25. giahuy

    giahuy Shop

    Joined:
    25/5/11
    Messages:
    701
    Likes Received:
    4.489
    Một số ý kiến của em về vấn đề kỹ thuật
    Về PCM và DSD định dạng nào hay hơn là một cuộc tranh luận không dứt trong giới digital audio
    Mỗi định dạng đều có ưu khuyết điểm riêng . Nêu chơi thuần PCM hay thuần DSD ( không dùng hqplayer) thì tùy vào chất lượng khi ghi âm mà âm thanh hay hay dở khác nhau đó cũng là lý do mà DAC SUPERX MKII em không can thiếp gì vào file gốc PCM hay DSD mà để nó chơi thuần khiết để từng định dạng thể hiện hết các ưu nhược điểm của nó

    Các file DSD đa phần là Rip từ các SACD (DSD 64) tuy nhiên khi chơi các đĩa SACD bằng đầu SACD thì bên trong SACD chip DAC lại làm công việc chuyển từ dsd sang PCM( tương tự chức năng DSD to PCM trong HQPLAYER) ( các con chip dac trong sacd đa phần là chip thuần PCM thời đó chưa có chip DSD như kiểu AK4490 ) nên âm thanh ta nghe được nó lạ khác với kiểu chơi DSD native sau này ( Đồi với DSD native , thì tín hiệu DSD gốc chỉ đưa qua bộ lọc LPF analog là thành sóng âm )

    Một số rất ít hãng bán các file DSD gốc có định dạng DSD512

    Còn đa phần các file DSD 128,256,512 là do người chơi upsampling lên từ các file CD 16bit 44.1 Khz, hoặc DSD64 lên và nghĩ rằng upsampling là hay ( khi upsampling lên thì hay hay không không biết nhưng chí ít noise sẽ giảm nếu Bác có máy hiện sóng thì việc chứng minh điều này khá dễ dàng)
    Tuy nhiên quá trình upsampling lên luôn luôn phải giải quyết các bài toán về noise filter và Modulator/Dithe ( em đã trình bày ở bài PCM to PCM và PCM to DSD bên trên)

    Ví dụ dễ thấy là ROON cũng có chức năng upsampling từ PCM ra Native DSD tuy nhiên không ai chơi vì kết quả sau khi upsampling PCM lên DSD hay PCM lên PCM của ROON khá dở , nên các file dsd>64 trên mạng và nhất la nhạc Việt thì phải nói là DSD không nghe được nó dở hơn file gốc thuần PCM khá nhiều

    Khi dùng HQPLAYER thì người chơi có nhiều lựa chọn hơn do có nhiều thuật toán filter khác nhau
    Nếu Bác nghiên cứu sâu hơn về các thuật toán thì sẽ như thế này

    Quá trình xử lý lọc và modulator audio digital là quá trình xử lý theo tần số và theo thời gian . Tần số và thời gian lại có mối quan hệ ngược chiều nhau (T=1/Fx) nen nó luôn tạo ra một nghịch lý
    ví dụ như sau khi upsampling từ 48 Khz lên 192 khz ( 4 lần) thì ta phải suy ra thêm 3 điểm mới từ 1 điểm ban đầu

    upload_2024-1-1_19-25-30.png

    giải thích một cách nôm na như sau
    Để quá trình suy ra 3 điểm giữa A và B tối thiểu ta phải lấy điểm A điểm B để suy ra các điểm giữa hai điểm này
    Muốn chính xác hơn nữa ta lấy 3 điểm A ( điểm trước) ,B( điểm lấy mẫu) , C ( điểm sau)
    Ta càng lấy nhiểu điểm thì quá trình nội suy ( bằng phương pháp lọc) ta có các điểm suy ra cáng chính xác ( long) , càng ít điểm càng nhanh ( short)
    Tuy nhiên nếu lấy càng nhiều điểm thì T ( thời gian lọc càng dài) mà sóng âm thì trải dài từ 20hz -> 20khz như vậy nếu ta lấy 3 điểm ở tần số 20Hz thì thời gian xử lý phải dài hơn là lấy 3 điểm ở tần số 20Khz do đó ta phải thiết kế quá trình lấy mẫu khi lọc để trong cùng thời gian các tần số đều qua như nhau

    Do đó nếu lọc Linear phase (lp) tức là các tần số khác nhau đều qua bộ lọc cùng thời gian thì độ chính xac sẽ phụ thuộc vào thời gian delay và số mẫu sẽ lấy ( short hay long)

    SincL là kiểu lọc thuần Linear phase thời gian delay lớn nhất và chính xác nhất PHIÊN BẢN SAU NÀY CÒN CÓ Sinc-long ( dễ thấy khi chơi sincl thời gian đáp ứng từ khi nhấn play đến khi xuất âm là chậm nhất , như bác True HD nhận xét là nó dùng Ram rất nhiều)
    Tuy nhiên cách lọc Linearphase sẽ gặp vấn đề ringing tức là xuất hiện các dao động quanh giá trị lấy mẫu ( tại sao xuất hiện thì em sẽ giải thích nếu các bác muốn đi sâu hơn nữa về lọc digital)


    upload_2024-1-1_18-21-30.png



    Hiện tượng Ring này nhất là rung động trước (Pre ringing) khi xuất hiện là hiện tượng trái với tự nhiên
    vì trong tự nhiên rung động xuất hiện sau khi có xung là bình thường (post ringing) ( dây đàn khi ta gãy thì dây mới rung) nên đối với nhạc classic , có nhiều nhạc cụ và âm thanh đầy thì hiện tượng ring không ảnh hưởng nhiều bằng độ chính xác của âm sắc
    Với Vocal thì hiện tượng ring sẽ làm giọng hát mất tự nhiên

    Muốn hạn chế Riging thì người ta dùng phương pháp lọc Minimal Phase(mp) tức là chỉ lấy giá trị B ,C để suy ra các giá trị từ A đến B Càng lấy nhiều giá trị làm mẫu thì càng chính xác (long) , càng lấy ít mẫu thì càng nhanh ( short) Tuy nhiên cách ày không chính xác bằng cách lọc Linear phase(lp)


    upload_2024-1-1_18-53-1.png

    NHư vậy quá trình xử lý digital không cách nào là tối ưu
    Được về độ chình xác thì bị ring , muốn giảm ring thì giảm độ chính xác chính vì thế nên HQPLAYER cung cấp nhiều chọn lựa để ta có thể tinh chỉnh phù hợp với loại nhạc và thiết bị của chúng ta " không có giài pháp nào là tốt cho tất cả "
    Polysinc-gauss cũng là lọc linearphase nên cũng có độ chính xác nhưng đường cong gauss thuận với tư nhiên hơn đường sine trong Sinc nên có thể xử lý ít điểm hơn ( nhanh hơn) và ít ring hơn tuy nhiên cũng không thể tối ưu 100% được nên mới có POysinc gauss long , polysinc gauss XLa.... để ta gia giảm theo thực tế muốn nghe thế nào
     
    Last edited: 2/1/24
    viking, TaiThoi2009, tranman and 3 others like this.

Share This Page

Loading...