Trên MAC M1 chạy Roon + HQ 5.7.1 đã ngon lành. - PCM: Sinc - MGa / Sinc - MGa / LNS15 - DSD : FIIR2/XFi / 7ECv3 Cho âm thanh rộng mở & dynamic tốt.
Chỗ này theo Guide của hãng thì khuyến khích nên để âm lượng tối đa trên HQP là -3db. Vì sao lại phải thế các cụ nhỉ @pc_chip @TrueHD
đã được bao gồm trong liên kết ở đây; Hahio said: ↑ Em đang upload dần vào folder này nhé https://drive.google.com/drive/folders/1JTW0ExE7yZ5uz5EXbo7TMHIkepWD15tI?usp=share_link
Các bác đã chơi HQPlayer có kinh nghiệm cho e hỏi: chơi Nuc thì cấu hình tối thiểu phải thế nào để chạy được HQPlayer ra DSD512 vậy ạ, thấy diễn đàn xôm quá e tính làm 1 con. Cỡ Nuc8 i7 có chạy nổi ko ạ ?
Sao nhà e bản 5.6.1 nay 5.7.0 Win 10 LTSC đều bị tình trạng không ra tiếng nhỉ, bên Dac đã hiện DSD rồi, chạy trực tiếp HQ hay Roon lái đều bị như nhau, setting các kiểu trong HQ rồi mà vẫn không được. Nếu chạy Foobar file dsd thì Dac hát tốt, hoặc HQ nhưng xuất PCM cũng hát ok. Chỉ DSD là im re trong khi trước đây em vẫn hát bt.
Thấy các bác chơi HQPlayer xôm tụ quá nên cũng máu. Hiện tôi đang có case fanless Streacom FC5 alpha với PSU không quạt ZF240. Với bộ này nhờ các bác tư vấn giúp cấu hình MB, CPU, RAM sao cho hiệu quả nhất? Và dùng OS Window hay Linux thì tối ưu? DAC đang dùng là Denafrips Venus II hỗ trợ DSD 1024. Cảm ơn các bác trước.
bác bị gần giống em. Em chơi dsc2 nếu play lần đầu thì có tiếng nhưng chuyển bài thì im luôn. Hỏi tác giả ppy thì ko phải lỗi của dac. Suy ra chỉ có lỗi của con hqplayer. Chắc do cờ rắc nên bị E thấy nó báo lỗi do bản đang cài thấp quá
Hnay e mò tứ lung tung, lần cuối gỡ driver amanero ra cài lại xong thì nó lại xuất DSD ok hát, nhảy bài vẫn hát ngon. Nhưng vào setting đổi thử 1 cái filter thôi thì quay ra nó lại nín như cũ k cách gì hát đc nữa, màn Dac vẫn báo DSD nhận như đúng rồi. Khả năng bản crk hoặc tranh chấp quyền gì đấy, hoặc vol out bị lỗi kéo xuống 0 (lỗi bản crk) nên thực chất mọi thứ ok nhưng bị dìm ngõ ra. Thôi đành ngồi chờ fix vậy. Chắc chắn là k phải lỗi Dac đâu bác, Foobar vẫn chơi DSD bình thường, k có lí gì HQ nín do Dac cả.
Thuộc tính bộ lọc âm thanh PC HQPlayer Mục lục Chất lượng bộ lọc Trước khi gọi và sau khi gọi Bộ lọc cho đáp ứng xung hữu hạn (FIR - pha tuyến tính) và đáp ứng xung vô hạn (IIR - pha tối thiểu) Hiệu ứng về không gian và sự chuyển tiếp và thể loại âm nhạc Apodizing và không apodizing Tỷ lệ lấy mẫu tăng Âm nhạc nén Bảng với các thuộc tính bộ lọc Mặc dù HQPlayer có thể được sử dụng như một trình phát âm thanh trong Windows, Linux và macOS, nhưng nó không thể so sánh với Roon về mặt dễ sử dụng. Tuy nhiên, khi nói đến việc lấy mẫu, HQPlayer tốt hơn cả Roon. Khả năng tích hợp HQPlayer vào Roon có nghĩa là giao diện người dùng trực quan và các thuật toán chất lượng cao nhất có thể được kết hợp. HQPlayer cung cấp các bộ lọc - đang apodizing và non-apodizing, - có các hiệu ứng khác nhau trên không gian, chuyển tiếp và âm sắc , - thích tỷ lệ lấy mẫu khác nhau (CD hoặc HiRes), – yêu cầu sức mạnh tính toán thấp hoặc cao và – thậm chí hỗ trợ các thể loại âm nhạc khác nhau. Toàn bộ điều này khá khó hiểu, điều này khiến nhiều người khó chịu. Chúng tôi đang cố gắng làm sáng tỏ vấn đề này. Chất lượng bộ lọc Đối với đĩa CD (44.1 kHz), phạm vi âm thanh chỉ có thể lên đến tối đa 22.05 kHz. Điều này dựa trên định lý lấy mẫu Nyquist-Shannon, chỉ nên tính đến một nửa tốc độ lấy mẫu (tần số Nyquist). Nếu định lý lấy mẫu bị vi phạm bởi tốc độ lấy mẫu quá thấp, các thành phần tần số ban đầu cao hơn một nửa tốc độ lấy mẫu được hiểu là tần số thấp hơn, vì chúng được lấy mẫu dưới mức. Hiện tượng không mong muốn này được gọi là hiệu ứng răng cưa. Những cái gọi là tần số gương này nên bị chặn bởi các bộ lọc, đó là lý do tại sao các bộ lọc này thường được gọi là bộ lọc khử răng cưa. Do đó, nó phụ thuộc vào chất lượng bộ lọc mà tần số được phép đi qua trong thực tế (băng thông), tại thời điểm nào hiệu ứng chặn (cắt) bắt đầu và mất bao lâu (phạm vi chuyển tiếp) cho đến khi bộ lọc thông thấp phát triển hiệu ứng đầy đủ (băng thông dừng). Các phép đo độc lập đã chỉ ra rằng các bộ lọc HQPlayer được xây dựng rất tốt. Nếu hiệu ứng chặn rất thấp, điều này được gọi là sự suy giảm cực cao. Đây là một điều tốt vì tần số hình ảnh bị triệt tiêu một cách hiệu quả. Độ suy giảm cao dẫn đến ít hiện vật tiếng ồn hơn và cũng có độ chính xác tái tạo tốt hơn. Điều quan trọng không kém là khi sự cắt đứt bắt đầu. Một số bộ lọc bắt đầu trong dải tần số âm thanh, điều này tất nhiên là không mong muốn. Một bộ lọc dốc cũng có lợi, vì nó đạt được một dải chuyển tiếp rất hẹp. Nếu chúng ta lấy ví dụ về tốc độ đầu vào là 44,1 kHz (CD), băng thông của bộ lọc "poly-sinc-gauss-xl" lên đến 20 kHz, phạm vi chuyển tiếp cực kỳ hẹp ở 250 Hz và đạt độ suy giảm tối đa ở tần số Nyquist fs/2 ở 22,05 kHz. Các bộ lọc có chất lượng cao này thường được gọi là có "cuộn" hoặc "cắt" nhanh hoặc sắc nét. Xem thêm: Hiểu rõ hơn về các bộ lọc trong HQPlayer. Trước khi gọi và sau khi gọi Pre-ring và post-ring là hai loại tạo tác có thể xảy ra trong quá trình xử lý tín hiệu kỹ thuật số. Trước khi đổ chuông là hiện tượng tín hiệu tăng hoặc giảm trước khi chuyển đổi đột ngột hoặc trước khi nó đạt đến giá trị thực tế. Sau đổ chuông là hiện tượng một tín hiệu dao động sau một quá trình chuyển đổi đột ngột trước khi nó ổn định. Cả hai hiệu ứng đều có thể ảnh hưởng đến chất lượng và độ chính xác của tín hiệu và có thể gây ra hiệu ứng âm thanh. Đặc biệt, việc gọi trước có thể rất đáng lo ngại vì nó không xảy ra trong tự nhiên. Khi thiết kế bộ lọc, điều quan trọng là phải giữ cho tiếng vang trước và sau càng thấp càng tốt. Chúng không thể hoàn toàn tránh được. Bộ lọc cho đáp ứng xung hữu hạn (FIR - pha tuyến tính) và đáp ứng xung vô hạn (IIR - pha tối thiểu) Bộ lọc FIR và IIR là hai loại bộ lọc kỹ thuật số được sử dụng để xử lý tín hiệu. Chúng khác nhau chủ yếu ở phản ứng xung và đặc điểm pha của chúng. Các bộ lọc FIR (Finite Impulse Response) có phản ứng xung hữu hạn phân rã về 0 sau một thời gian nhất định. Chúng có một pha tuyến tính, có nghĩa là tất cả các tần số đều có cùng độ trễ qua bộ lọc. Chúng luôn ổn định vì chúng không có vòng phản hồi. Tuy nhiên, chúng yêu cầu nhiều hệ số và không gian lưu trữ hơn các bộ lọc IIR để đạt được đáp ứng tần số tương tự. Họ cũng có thể tạo ra tiếng chuông trước trước xung lực thực tế. Các bộ lọc IIR (Infinite Impulse Response) có phản ứng xung vô hạn phân rã vô hạn. Chúng có pha tối thiểu, có nghĩa là các tần số khác nhau có độ trễ khác nhau thông qua bộ lọc. Chúng có thể không ổn định nếu các vòng phản hồi quá lớn, nhưng chúng yêu cầu ít hệ số và không gian lưu trữ hơn các bộ lọc FIR để đạt được đáp ứng tần số tương tự. Chúng không có chuông trước, nhưng chúng có thể gây biến dạng độ trễ nhóm. Mặc dù việc thiếu chuông trước và tải máy tính thấp hơn có lợi cho các bộ lọc IIR, nhưng sự thay đổi pha không mong muốn trong phát lại nhạc tất nhiên là một vấn đề nghiêm trọng. Pha tuyến tính của các bộ lọc FIR là một đối số mạnh mẽ cho việc sử dụng chúng. Do đó, hầu hết các bộ lọc trong HQPlayer là pha tuyến tính, trừ khi có quy định khác. Các bài viết sau đây phù hợp để nghiên cứu sâu hơn về thiết kế bộ lọc và để nghe các ví dụ về tiếng chuông trước: Bộ lọc EQ nào là tốt nhất để trộn âm trầm và âm trầm thấp? Giai đoạn tuyến tính và tối thiểu - Troll Audio (troll-audio.com) Hiệu ứng về không gian và sự chuyển tiếp và thể loại âm nhạc Nhóm các bộ lọc poly-sync-lp (pha tuyến tính) cải thiện tính không gian (không gian). Chúng thuộc về bộ lọc FIR và hoạt động trong miền thời gian. Được đề xuất cho âm nhạc cổ điển và cho âm nhạc được thu âm "trong thế giới thực" (phòng hòa nhạc). Một loại phụ trong số này là các bộ lọc AsymFIR, đặc biệt thích hợp cho nhạc jazz/blues. Nhóm các bộ lọc poly-sync-mp (pha tối thiểu) cải thiện sự chuyển đổi. Chúng thuộc bộ lọc MinPhaseFIR và đặc biệt phù hợp với nhạc rock/pop/điện tử, cũng như âm nhạc được ghi trong phòng thu âm nhạc. Điều này cũng áp dụng ngầm cho các bộ lọc IIR. Một số bộ lọc cũng tập trung vào âm sắc, tức là màu sắc âm thanh. Apodizing và không apodizing Mục đích của bộ lọc apodization là thay thế phản ứng xung của bộ lọc decimation ban đầu bằng một bộ lọc khác. Điều này cho phép thay đổi hành vi miền thời gian và tần số của bộ lọc ban đầu. Một điểm có thể quan trọng hơn là làm sạch dải răng cưa ở tần số cao nhất. Tùy thuộc vào các công cụ ADC/mastering, có thể có một số dải răng cưa ở đầu dải tần số. Xem thêm: Máy tính âm thanh giữa ADC và DAC Các bộ lọc không apodizing cho phép các thuộc tính bộ lọc kỹ thuật số phía sản xuất (có thể bị lỗi) đi qua. Các bộ lọc không apodizing tốt cho các bản ghi HiRes (88.2/96kHz trở lên) vì tốc độ Nyquist rất cao. Bộ lọc Apodizing là quan trọng nhất đối với các định dạng Reedbook/CD (44.1/48kHz) vì tốc độ Nyquist thấp. Đây là lời giải thích chi tiết từ Jussi Laako: Khi sử dụng PCM được lấy mẫu quá mức, không quan trọng đó là bộ chuyển đổi R2R hay Delta Sigma, bạn sẽ nhận được chính xác cùng một hành vi đổ chuông với cả hai vì nó đến từ các bộ lọc kỹ thuật số chứ không phải công nghệ chuyển đổi. Đổ chuông là kết quả của giới hạn băng tần và với nội dung RedBook hoặc nội dung khác được lấy mẫu ở tốc độ 44,1k hoặc 48k rất thấp, bạn cần giới hạn băng tần nghiêm ngặt vì bạn cần loại bỏ tất cả các tần số trên một nửa tốc độ mẫu, nếu không chúng sẽ bị chuyển đổi xuống thành băng tần âm thanh. Kết quả là, tất cả các bộ chuyển đổi A/D sản xuất nội dung như vậy được lấy mẫu quá mức bằng cách sử dụng các bộ lọc suy giảm kỹ thuật số để giảm tỷ lệ mẫu xuống mức thấp như vậy.Nhân tiện, tất cả các bộ chuyển đổi A/D hiện tại để ghi âm nhạc đều là bộ chuyển đổi delta-sigma. Điều này dẫn đến việc đổ chuông đã được tích hợp vào nội dung âm nhạc của bạn ngay từ đầu. Sử dụng R2R mà không lấy mẫu quá mức ở các tỷ lệ nội dung nguồn thấp này có một số vấn đề: 1) Bạn hoàn toàn không có sự tái tạo thích hợp của tín hiệu tương tự ban đầu, vì vậy bạn nghe thấy một tín hiệu bị méo méo nặng nề chỉ hơi giống với bản gốc. 2) Mức độ thoáng qua và thời gian của bạn sai vì âm nhạc thoáng qua không bao giờ trùng khớp chính xác với thời điểm lấy mẫu, mà xảy ra ở đâu đó giữa các mẫu. Trong trường hợp xấu nhất, nó hoàn toàn bị mất. 3) Do thời gian thoáng qua không chính xác, bạn bị rung lắc trong dạng sóng của mình. 4) Đầu ra của bạn sẽ có sự lan truyền lớn về tần số khung hình vào dải MHz do thiếu khả năng tái tạo, chúng sẽ có các sản phẩm điều chế phản xạ lẫn nhau trở lại băng tần âm thanh. 5) Bạn sẽ có tần số cuộn cao mạnh bắt đầu từ 1 kHz và mạnh nhất trong khoảng từ 10 kHz đến 20 kHz. Dù sao thì bất cứ điều gì để tránh thứ gì đó đã được tích hợp vào mã nguồn của bạn. Trên sóng sin NOS R2R như vậy, sóng sin 19 kHz trông như thế này: Bạn cũng có thể thấy rằng tín hiệu rất không ổn định vì dạng sóng chứa đầy các vùng màu xanh lam nơi tín hiệu thỉnh thoảng chạm vào. Bây giờ số lượng đổ chuông phụ thuộc vào độ dài bộ lọc (IOW, số lần nhấn). Bộ lọc càng dài (nhiều lần nhấn), nó càng đổ chuông lâu. Vì vậy, ví dụ, bộ lọc pha tuyến tính 1 triệu vòi của Chord với tốc độ 705.6k có nghĩa là nó có gần một giây trước khi đổ chuông và cùng một lượng đổ chuông sau (khoảng 500.000 mẫu ở hai bên; 705.6 / 500 = 0.7086 giây). Bởi vì tôi quan tâm đến cả hành vi miền thời gian và tần số, tôi đã nỗ lực rất nhiều để thiết kế các bộ lọc tốt nhất có thể trong cả hai miền cùng một lúc. IOW cung cấp cho bạn một sự tái tạo chính xác từ tất cả các khía cạnh tỷ lệ nghịch với nhau, thông qua mối quan hệ 1/x. Điều này có nghĩa là tạo một bộ lọc càng ngắn càng tốt trong miền thời gian (càng ngắn càng tốt) trong khi tạo lại miền tần số càng tốt càng tốt. Tôi đưa ra một số tùy chọn độ dài bộ lọc cho hầu hết các bộ lọc để bạn có thể chọn sự cân bằng tối ưu cho vỏ bọc của mình, từ các bộ lọc ngắn đến rất dài, tùy thuộc vào yêu cầu của nội dung nguồn. Nếu bạn muốn đổ chuông tối thiểu và phản hồi miền thời gian tối ưu, hãy sử dụng bộ lọc "-short". Ngoài ra còn có các bộ nội suy hoàn toàn không có vòng (đa thức) mà bạn có thể sử dụng cho cả đầu ra PCM và SDM, nhưng chúng vẫn có nhiều tác động bất lợi của NOS được liệt kê ở trên do tái tạo không hoàn chỉnh. Quay trở lại với tiếng chuông được đưa vào nội dung nguồn, đây là một khía cạnh có thể được thay đổi với các bộ lọc apodizing. Nguồn: Holo Cyan 2 - Trang 6 - DAC - Chuyển đổi kỹ thuật số sang tương tự - Phong cách Audiophile (audiophilestyle.com) Tỷ lệ lấy mẫu tăng "Integer" có nghĩa là nó chỉ có thể thực hiện chuyển đổi tỷ lệ chẵn lên hoặc xuống. Ví dụ, nguồn 44,1 kHz không thể được nâng cấp lên 196 kHz bằng các bộ lọc có thuộc tính "Số nguyên". Cách chính xác để làm điều này là nâng cấp mẫu lên 176,4 kHz. "Integer up" có nghĩa là bộ lọc chỉ có thể thực hiện chuyển đổi sang tỷ lệ cao hơn, nhưng không thể chuyển đổi sang tỷ lệ thấp hơn (ví dụ: từ 384k đến 192k). ” Bất kỳ ” không có hạn chế. Chuyển đổi tỷ lệ chẵn được khuyến nghị vì nó thường làm giảm tải tính toán. Âm nhạc nén Vấn đề ngày nay là âm nhạc quá tải (cuộc chiến âm lượng). Việc nén tín hiệu âm thanh này dẫn đến "khả năng nghe" âm nhạc nhất quán hơn, nhưng cũng dẫn đến mất động lực cao. Kết quả là, các dải trên bị cắt đứt. Với những bản ghi như vậy, tốt hơn là chuyển đổi chúng thành đầu ra DSD với tốc độ cao hơn. Ít nhất là DSD256 hoặc thậm chí tốt hơn DSD512, sử dụng bộ điều biến EC. Ngay cả việc lấy mẫu PCM lên 1.5MHz cũng không thể cạnh tranh với điều này, vì đôi khi nó thiếu "độ sâu và độ thoáng". Nếu đó là nguồn 44.1/48kHz, việc sử dụng bộ lọc apodization thường được khuyến nghị, xem ở trên. Nó cũng tốt để dính vào một bộ lọc ngắn hơn, chẳng hạn như poly-sinc-short. Và có thể là giai đoạn tối thiểu. Một cách tiếp cận khác là sử dụng các bộ lọc dài hơn, nhưng đặc biệt được tối ưu hóa thoáng qua, chẳng hạn như họ Gaussian poly-sinc: 1x (44.1/48kHz) = poly-sinc-gauss-dài Nx (88.2/96kHz và cao hơn) = poly-sinc-gauss-hires-lp Nhà phát triển Jussi Laako rất nhiệt tình với giải pháp này đến nỗi các bộ lọc này sẽ được xác định trước trong cài đặt trong tương lai. Bảng với các thuộc tính bộ lọc Bảng liệt kê các bộ lọc quan trọng nhất mà không có sự đảm bảo. Từ HQPlayer phiên bản 5.20 (ngày 30 tháng 9 năm 2023) các bộ lọc mới sẽ là MỚI Các mô tả được lấy từ hướng dẫn sử dụng HQPlayer và các nguồn khác. Các liên kết dẫn đến các giải thích sâu hơn và kết quả đo lường.
HQPlayer Phiên bản 5.0.0 Với HQPlayer phiên bản 5, các bộ điều chế bổ sung đã được giới thiệu, đây là một lựa chọn: ASDM7ECv 3 Thế hệ thứ ba của ASDM7EC với những cải tiến nhỏ. ASDM7EC-super Được thiết kế lại hoàn toàn. Bộ điều chế delta-sigma một bit bậc bảy thích ứng với bù tiên tiến. ASDM7EC nhẹ Giống như ASDM7EC-super với tải tính toán thấp hơn, ví dụ như cho các hệ thống đa kênh. ASDM7EC-super 512+fs Thiết kế lại hoàn toàn. Bộ điều chế delta-sigma bậc bảy thích ứng với bù tiên tiến. Tối ưu hóa cho DSD512 (> = 20,48 MHz) và tốc độ cao hơn. Đối với DSD512, biến thể 512 + fs có trọng lượng dải động nhiều hơn và do đó tốt hơn ở khả năng điều khiển âm lượng tích chập và kỹ thuật số, trong khi biến thể thông thường có trọng lượng băng thông nhiều hơn. 512 + fs có SNR tăng lên trong băng tần âm thanh, nhưng độ dốc tiếng ồn bắt đầu sớm hơn (vẫn trên 100 kHz). Trong khi thông thường sẽ có độ dốc cao từ 200 kHz trở đi đối với DSD512. ASDM7EC-light 512 + fs Như trên nhưng với tải tính toán thấp hơn, ví dụ cho các hệ thống đa kênh. HQPlayer phiên bản 5.3.0 AHM7EC5L viết tắt của Adaptime Hybrid Modulator, 7th Order, Advanced Compensation, 5-stage. Thử nghiệm cho DSD1024 trở lên. SNR hạn chế! Không nên sử dụng HQPlayer làm điều khiển âm lượng chính! Báo cáo âm thanh: Sự đánh giá cao của tôi đối với AHM7EC5L @ 1024 với DAC Holo May. Theo tôi, nó đánh bại Super @ 256 hoặc Light @ 512 với trọng tâm là mở rộng âm trầm sâu, sạch sẽ và hình ảnh Nó đòi hỏi ít năng lượng hơn đáng kể so với trước đây với DSD512 và ASDM7EC-super 512 + fs. Ấn tượng đầu tiên của tôi là âm trầm sạch hơn, sâu hơn và rộng rãi hơn. Tôi nghĩ rằng tôi có thể nghe thấy nhiều chi tiết vi mô hơn. HQPlayer phiên bản 5.4.0 Cái gọi là bộ điều chế siêu nhẹ đã được phát hành để phát lại chất lượng cao cho các máy tính hiệu suất thấp như Raspberry Pi 4. ASDM7EC-ul Bộ điều chế delta-sigma bậc bảy thích ứng một bit với bù tiên tiến. Phiên bản siêu nhẹ. ASDM7EC-UL 512 + FS Bộ điều chế delta-sigma bậc bảy thích ứng với bù tiên tiến. Tối ưu hóa cho tỷ lệ 512x và cao hơn. Phiên bản siêu nhẹ. Với bộ lọc lõi điện tử giảm tải hoạt động rất tốt trong những ngày này, nếu có một cái gì đó giống như "ánh sáng thêm" ASDM7EC-ul cho phép xung nhịp CPU tối đa khoảng 4.4GHz, nhiệt sẽ được quản lý tốt hơn nhiều cho những người sử dụng CPU 13xxxK / 14xxxK trong các trường hợp làm mát thụ động và muốn dùng thử DSD1024. Tóm tắt Bộ điều chế bậc năm được khuyến nghị cho về tàu ngày DACESS Sabre . Đối với hầu hết các DAC khác, bộ điều biến bậc bảy là tối ưu. Nhược điểm của các bộ điều chế tốt nhất là tăng đáng kể việc sử dụng CPU, mà chúng tôi cung cấp một giải pháp với fis Âm thanh PC . Với thế hệ thứ 5, nhà phát triển HQPlayer đã thành công trong việc giảm tải tính toán mặc dù hiệu suất được cải thiện.
Sơ đồ của em đang dùng cho hệ Roon - HQ: - Điện: Đi 2 đường riêng từ át tổng (1 đường cắm biến áp, 1 đường cắm Ổ lọc tổng). - Ổ lọc tổng cắm full các thiết bị Pre - Pow - DAC, nguồn tuyến tính 12v 19v.Nâng cấp tạm tạm 4 ổ cắm Furutech & dây interconnect bạc 6n. - BACL cắm các thiết bị hệ Than (mâm, stepup, phono). Mục đích để ko ảnh hưởng bởi thiết bị mạng, máy tính. - Cách ly Quang tín hiệu từ Nas, Roon core, HQ Player. Module Finisar STP. Switch thứ 2 nâng cấp clock, cắm vào Streamer. Thiết bị mạng dùng linear. Thử nghiệm dùng 2 Mac M1 chạy riêng HQP server & chạy chung 1 Mac M1 cho cả Roon & HQP không có quá nhiều khác biệt. M1 vẫn làm việc với mấy họ Poly/ Sinc M,… nhẹ nhàng. Mấu chốt vấn đề vẫn là phải có cách ly quang giữa hệ HQP và Streamer/DAC sẽ mang lại hiệu quả rất lớn. Lúc đảm bảo được hệ thống sạch sẽ nhiễu, thay đổi filter sẽ thấy được hiệu ứng & chất âm thay đổi rõ ràng. Các cụ xem có cần điều chỉnh đâu không.